摘要: 【Qboy】2014年12月21日 这几天,我第一次做的android游戏(WE!青春纪)马上就要上线。上线之前需要把各个渠道的SDK加入到我们游戏中,与渠道进行联运。但是商务很给力,一下子联系了10多个渠道,让我应接不暇。还好有了AnySDK,可以一键打包。但是问题来了,这帮Any的人太忙了,... 阅读全文
posted @ 2014-12-21 12:18 qboy2010 阅读(1414) 评论(0) 推荐(0) 编辑