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2014年6月3日
Cocos2dx中利用双向链表实现无限循环滚动层
摘要: [Qboy原创] 在Cocos2dX 3.0 中已经实现一些牛逼的滚动层,但是对于有一些需要实现循环滚动的要求确没有实现,笔者在前段时间的一个做了一个游戏,需求是实现在少有的(13个)英雄中进行循环滚动层,即用户可以无限的向一个方向滚动,当到最后时,由前面的进行重复出现。 如下图: ...
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posted @ 2014-06-03 22:53 qboy2010
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