摘要: http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=102013【qboy原创】【2012年5月3日】我们知道在IOS开发中,要兼容iphone/ipad,只要把开发的版本设置为universal版就可以了,但是设置是比较简单,而里面的素材的大小和位置却是比较难控制的。原因是iphone与ipad的比例是不统一的,iphone是(480*320/960*640)3:2的屏,而ipad的屏幕是(1024*768,New ipad是2048*1536)4:3的屏。在cocos2d-iphone中有一个很重要的方法ccp,这个方法是用于创建CGPoint。为了让IO 阅读全文
posted @ 2012-05-03 23:07 qboy2010 阅读(662) 评论(0) 推荐(1)