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2025年8月26日
gltf-模型/glb-模型
摘要: GLTF的(GL 传输格式)是 Khronos 的一个开放项目 为 3D 资产提供一种通用的、可扩展的格式,既高效又 与现代网络技术高度互作。 组件使用 glTF(或 )加载 3D 模型 文件。gltf-model.gltf.glb 请注意,glTF 是一个相当新的规范,并且采用率仍在增长。 在gl
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posted @ 2025-08-26 15:02 吃饭不忘
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2025年8月22日
glTF/glb 格式完整指南:3D 模型交付的新标准
摘要: 什么是glTF? glTF(GL Transmission Format)是 Khronos 集团开发的一种 3D 场景和模型传输格式。它也称为“JPEG in 3D”,专为高效的 3D 内容交付而设计。 1.0 版本于 2015 年发布,glTF 2.0 现已被广泛采用为标准。 glb格式下载官网
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posted @ 2025-08-22 09:37 吃饭不忘
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2025年8月14日
glTF-教程/glb-教程
摘要: 基于物理的渲染:从理论到 glTF Mohamad Moneimne,宾夕法尼亚大学 什么是PBR? 基于物理的渲染 (PBR) 是指尝试模拟光线以渲染逼真的图像的技术。顾名思义,这些技术侧重于我们对物理学的理解,以模拟光如何与具有不同物理特性的表面相互作用。由于这些交互发生在非常精细的层面上,因此
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posted @ 2025-08-14 21:21 吃饭不忘
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2025年8月6日
glTF-教程/glb-教程
摘要: 简单的纹理 如前面的部分所示,glTF资产中的材质定义包含不同的参数,用于材质的颜色或材质在光线影响下的整体外观。这些属性可以通过单个值给出,例如,定义整个对象的颜色或粗糙度。或者,这些值可以通过映射在对象表面上的纹理提供。下面是一个glTF资源,它定义了具有简单、单一纹理的材质: { "sce
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posted @ 2025-08-06 08:56 吃饭不忘
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2025年7月19日
我们使用 Blender 和 Godot 的工作流程
摘要: Blender Studio 追求游戏项目的核心目标之一是验证和熟悉开源游戏开发的现状。 由于我们决定使用 Godot 作为引擎(显然 Blender 作为我们的 DCC),我们必须建立一个围绕这两个工具构建的管道,并允许一个 8 人的团队处理游戏文件。 在本文中,我想概述一下我们得出的结论。 Bl
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posted @ 2025-07-19 22:10 吃饭不忘
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2025年7月12日
glTF 教程
摘要: 简单的纹理 如前几节所示,glTF 资产中的材质定义包含材质颜色或材质在光线影响下的整体外观的不同参数。这些属性可以通过单个值给出,例如,定义整个对象的颜色或粗糙度。或者,这些值可以通过映射在对象表面上的纹理来提供。下面是一个 glTF 资产,它定义了具有简单单个纹理的材质: { "scene":
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posted @ 2025-07-12 10:55 吃饭不忘
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2025年7月8日
什么是 3D 文件?
摘要: 3D 文件是 3D 对象的数字表示形式,可以在计算机辅助设计 (CAD) 软件中创建或编辑。它们包含有关物体的形状、大小和结构的信息,对 3D 打印过程至关重要。3D 文件格式允许在不同的程序和打印机之间交换 3D 模型,并确定模型中包含的信息及其表示方式。 3D 文件格式 – 这些我们应该知道 有
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posted @ 2025-07-08 21:07 吃饭不忘
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2025年7月3日
粗略地看一下 glTF 2.0 的所有标准属性(顺便说一下,还有 .glb 的结构)
摘要: 编码 在 glTF 中,场景和各种对象的定义一般用 JSON 来描述,而顶点数据等所谓的“缓冲区”部分则以二进制形式存储。 对于这些内容的最终编码方式,有多种选择。 . gltf (JSON) + .bin (二进制缓冲区) (+ 图像文件) 如何分离 JSON 和二进制部分。 二进制部分可以分为多
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posted @ 2025-07-03 21:55 吃饭不忘
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glTF/glb 查看器教程
摘要: 本教程的目标是通过创建 glTF 3D 查看器来教您 OpenGL。 添加图片注释,不超过 140 字(可选) 为什么是观众? 编写 3D 查看器代码以学习 OpenGL 具有以下几个优点: 适应学习难度级别 专注于 3D 渲染 如果您从事 3D 编程工作,获得的知识可能会很有用 使用新的渲染技术轻
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posted @ 2025-07-03 21:44 吃饭不忘
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fbx/obj/stl/stp/glb/gltf模型文件在线查看工具【免费】格式转换编辑查看
摘要: 哈哈 ,发现个宝藏地址,可以在线打开fbx/obj/stl/stp/glb/gltf模型,关键还是免费的,爽歪歪 支持格式:FBX/GLB/GLTF/OBJ/3DS/STL/STP/PLY/3DM/ WRL/OFF/IGS/DAE/BIM/IFC/brep/AMF/3MF..... MAX/GLB/
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posted @ 2025-07-03 21:16 吃饭不忘
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