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2025年12月10日
glTF PBR材质 / 3ds Max设置导入导出glb/gltf
摘要: 如果你的内容需要完全兼容 glTF 2.0 ,你需要使用简易素材设置。这种设置基于有限的3ds Max节点集合,这些节点之间应相互连接,官方下载3ds Max导出glb/gltf格式。具体如下说明。 建立 按以下方式添加一个物理材质着色器节点:进入材质/地图浏览器,从通用材质列表中选择物理材质。 然
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posted @ 2025-12-10 08:26 吃饭不忘
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