摘要:
材料 介绍 glTF的目的是为3D资产定义传输格式。如前几节所示,这包括关于场景结构和场景中出现的几何对象的信息。但 glTF 资产也可以包含关于对象外观的信息;也就是说,这些对象应该如何被渲染在屏幕上。 材料性质有多种可能的表示方式,着色模型描述了这些性质的处理方式。简单的着色模型,如 Phong 阅读全文
posted @ 2025-12-30 20:46
我不叫赵日天
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摘要:
在3D内容正在重新定义我们在线购物、学习和互动方式的世界里,glTF文件格式已成为行业标准。glTF(GL 传输格式的缩写)由 Khronos 集团(同时也是 WebGL 和 Vulkan 的幕后推手)创建,被设计为“3D 中的 JPEG”,以紧凑高效的方式提供 3D 模型,优化于网络。 随着增强现 阅读全文
posted @ 2025-12-30 20:40
我不叫赵日天
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