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摘要: 所有的类本质上都是 object 类的派生类。 不需要显示地声明 extends Object Object 类的方法 toString() // 返回表示本对象的字符串 clone() // 克隆一个对象 equals(Object obj) // 比较两个对象引用是否相同 阅读全文
posted @ 2019-05-08 17:30 梦人亭 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 多种形态,一件事有多种表现形式 利用多态性调用的方法能够由一个调用改变另一个调用 多态性引用能够随时间变化指向不同的对象 阅读全文
posted @ 2019-05-08 17:30 梦人亭 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 当子类 和 父类 有相同的方法名和签名 ( 参数 ) 时,子类将重写父类方法,子类 方法 优先。 对 比 方法重载和方法重写的区别 阅读全文
posted @ 2019-05-08 17:29 梦人亭 阅读(248) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Protected 修饰的变量和方法,在子类中可见。所有的变量和方法,子类都继承( private 也是)。父类的变量和方法在子类实例中预留内存空间。 Private 成员不能被子类实例引用。构造方法不会被子类继承。 子类可以引用父类的构造方法。 super. 构造方法 () super. 父类变量 阅读全文
posted @ 2019-04-30 15:29 梦人亭 阅读(284) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 类和对象的 关系,如 建筑蓝图和房子的关系。编写类是定义一组类似的对象。类建立对象的特征和行为。没有为声明的变量预留内存空间。类是一种设计,对象是该设计的实现。 继承是从现有类派生出新类的过程。 新类包含原始类的变量和方法。 继承是为了复用软件。 “ ”继承在 父类和子类之间建立一种 是 关系。子类 阅读全文
posted @ 2019-04-30 15:28 梦人亭 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 是一种编程语言结构,用于分组和组织数据。 是含有多个值的列表。 —— 每个值有编号,编号 索引,或叫下标。 在内存中连续存放。 阅读全文
posted @ 2019-04-30 15:27 梦人亭 阅读(89) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目标,发现错误,并修改错误,提高代码质量 审查,会议讨论,发现问题(设计问题?实现问题?)。不解决 问题。缺陷测试 黑盒测试—— 测试用例 录入一组测试数据,模拟操作过程,是否达到期望 输出 通常由测试人员完成。 将被测试的事物视为一个 阅读全文
posted @ 2019-04-30 15:26 梦人亭 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 方法名相同 参数类型不同 参数个数不同 参数顺序不同 阅读全文
posted @ 2019-04-30 15:25 梦人亭 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 声明时,参数叫形式参数,形参 —— 调用时,传递一个实际参数 有值或可以算出值的表达式,实 参 调用时,实参和形参的个数要一致,类型要一致,排列顺序要一 致 阅读全文
posted @ 2019-04-29 15:45 梦人亭 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 接口表示一组公共的方法 接口里可以声明常量 final 接口里可以声明方法 —— 接口里的方法没有方法体 {} 接口里的方法都是 public ,都是公开的;方法不能是 private 接口里的方法由类实现 一个类可以实现多个接口 阅读全文
posted @ 2019-04-29 15:44 梦人亭 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
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