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zpz904
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2020年3月20日
unity Instantiate设置父级物体bug
摘要: 版本号 2018.3.5 2018.4.1 public class test : MonoBehaviour{ public Canvas canvas; void Start() { AssetBundle asset = AssetBundle.LoadFromFile("Assets/Sce
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posted @ 2020-03-20 11:57 zpz904
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