摘要: 如果GameObject被激活,那么会调用该GameObject和所有子GameObject上的所有组件的OnEnable函数。 开发过程中应当慎用setactive方法,可以通过改变透明度关闭射线,或是移出摄像机实现功能(UI方面)。 阅读全文
posted @ 2019-12-25 10:45 zpz904 阅读(3895) 评论(0) 推荐(0)