摘要: 解决TCP传输过程中的粘包和分包问题 解决的办法是在发送的每一条字节数组的头部添加固定字节长度的字节数组,用来记录每条完整消息的长度。 消息长度用int32类型 转换为 byte[] 是注意要使用 bitconverter.getbytes(); 不能使用encoding.utf8.getbytes 阅读全文
posted @ 2019-12-19 10:47 zpz904 阅读(1017) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Native Plugin:也就是说各种原生插件(C/C++等编译的本地机器码库),我们的挑战是使用了 SLua。 多线程:WebGL 端无法支持任何多线程代码,因为 JavaScript 没有多线程的实现,C# 端使用的类似 System.Threading 等库最终都不会被编译成相应的 js 代 阅读全文
posted @ 2019-12-19 10:31 zpz904 阅读(840) 评论(0) 推荐(0)