Tkinter 项目-屏保

参考教程,以及网上资料,针对小白更好理解

关于tkinter的屏保涉及的知识点和思想

  项目分析:

  • 屏保启动方式:手动,自动
  • 敲击键盘或者移动鼠标后,或者其他引发事件,则停止
  • 如果屏保是一幅画的话,则没有边框
  • 图像的动作是随机的,具有随机性,可能包括颜色,大小,多少,运动方向,变形等
  • 整个世界的构成是
    • ScreenSaver:
      • 需要一个cancas,大小和屏幕一直,没有边框
    • Ball
      • 颜色,大小,多少,运动方向,变形等随机
      • 球能动,可以被调用
import tkinter
import random

class RandomBall():
    '''
    定义运动的球的类

    '''
    def __init__(self, canvas, scrnwidth, scrnheight):
        self.canvas = canvas
#     '''
#     canvas:画布,所有的内容都应该在画布上呈现出来,此处通过此变量传入
#     scrnwidth/scrnheight 屏幕宽高
#     '''
    
        # 球出现的位置是随机的,此处位置表示求得圆心
        # xpos表示位置的x坐标
        self.xpos = random.randint(10, int(scrnwidth)-20)
        # ypos表示位置的y坐标
        self.ypos = random.randint(10, int(scrnheight)-20)


        # 定义球的运动速度
        # 模拟运动: 不断的擦掉原来的画,然后在一个新的地方在从新绘制
        # 此处xvelocity 模拟x轴方向运动
        self.xvelocity = random.randint(4,12)
        # 同理,yvelocity模拟是y轴方向运动
        self.yvelocity = random.randint(4,12)

        # 定义屏幕的大小
        self.scrnwidth = scrnwidth
        # 定义屏幕的高度
        self.scrnheight = scrnheight

        # 球的大小随机
        # 此处球的大小用半径表示
        self.radius = random.randint(20,120)

        # 定义颜色
        # RGB表示法:三个数字,每个数字的值是0-255之间,表示红绿蓝三个颜色的大小
        # 在某些系统中,之间用英文单词表示也可以,比如red ,green
        # 此处用lambda 表达式
        c = lambda : random.randint(0, 255)
        self.color = '#%02x%02x%02x'%(c(), c(), c())
    
    def create_ball(self):
        '''
        用构造函数定义的变量值,在canvas上画一个球
        '''
        #tkinter没有画圆形的函数
        # 只有一个画椭圆的函数,画椭圆需要定义两个坐标
        # 在长方形内画椭圆,我们只需要定义长方形左上角和右下角就好
        # 球两个坐标的方法是,已知圆心的坐标,则圆心坐标减去半径能求出左上角坐标
        # 圆心坐标加上半径能求出右下角坐标
        x1 = self.xpos - self.radius
        y1 = self.ypos - self.radius
        x2 = self.xpos + self.radius
        y2 = self.ypos + self.radius
        
        # 再有两个对象坐标前提下,可以进行画圆
        # fill表示填充颜色
        # outline  表示外围边框颜色
        self.item = self.canvas.create_oval(x1, y1, x2, y2, \
                                           fill = self.color, \
                                           outline = self.color)
    def move_ball(self):
        # 移动球的时候需要控制球的方法
        # 每次移动后,球都有一个新的坐标
        self.xpos += self.xvelocity
        self.ypos += self.yvelocity
        # 或者 self.xpos *= -1
        
        # 然后判断是否撞墙
        # 撞了墙就得回头
        # 撞墙后的算法判断
        if self.xpos + self.radius >= self.scrnwidth or \
        self.xpos - self.radius <= 0:
            self.xvelocity = -self.xvelocity
        if self.ypos + self.radius >= self.scrnheight or \
        self.ypos - self.radius <= 0:
            self.yvelocity = -self.yvelocity
            
        #在画布上挪动图画
        self.canvas.move(self.item, self.xvelocity, self.yvelocity)
    
    
    

class ScreenSaver():
    '''
    定义屏保的类
    可以被启动
    '''
    # 定义装随机产生的球?
    
    
    def __init__(self):
        self.balls = []
        # 每次启动球的数量随机
        self.num_balls = random.randint(6, 20)
        
        self.root = tkinter.Tk()
        # 取消边框
        self.root.overrideredirect(1)
        # 制作透明窗口
        self.root.attributes('-alpha', 0.3)
        
        # 任何鼠标移动都需要俏销
        self.root.bind('<Motion>', self.myquit)
        # 按动任何键盘都需要退出屏保
        self.root.bind('<Key>', self.myquit)
        # 得到屏幕大小规格
        w,h = self.root.winfo_screenwidth(), self.root.winfo_screenheight()
        
        # 创建画布,包括画布的归属,规格
        self.canvas = tkinter.Canvas(self.root, width=w, height=h)
        self.canvas.pack()
        
        # 在画布上画球
        for i in range(self.num_balls):
            ball = RandomBall(self.canvas, scrnwidth=w, scrnheight=h)
            ball.create_ball()
            self.balls.append(ball)
            
        self.run_screen_saver()
        self.root.mainloop()
        
    def run_screen_saver(self):
        for ball in self.balls:
            ball.move_ball()
            
            #after是200毫秒后启动一个函数,需要启动的函数是第二个参数
        self.canvas.after(50,self.run_screen_saver)
    
    def myquit(self, e):
        # 此处只是利用了时间的处理机制
        # 实际上并不关心时间的类型
        self.root.destroy()
            
            
            
if __name__=="__main__":
    ScreenSaver()

 

posted @ 2018-12-03 09:10  东西  Views(258)  Comments(0Edit  收藏