06 2018 档案

Cocos2dx开发之更新系统机制(上)
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posted @ 2018-06-23 11:54 *码独行侠 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)

Cocos2dx开发之设计模式
摘要:cocos2dx的几种常见设计模式 一 单例模式 Cocos2dx中的单例有:CCDirector,CCTextureCache,CCSpriteFrameCache,CCScriptEngineManager等等,那为什么存在这些单例呢? 如导演类负责控制场景对象等等,由此存在一个场景控制对象即可 阅读全文

posted @ 2018-06-21 23:57 *码独行侠 阅读(1173) 评论(0) 推荐(0)

Cocos2dx开发之lua的class函数详解
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posted @ 2018-06-21 16:29 *码独行侠

手游开发之战斗系统功能开发
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posted @ 2018-06-01 23:12 *码独行侠

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