05 2016 档案
摘要:设计模式——外观模式 外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。 这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。
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摘要:OC内存管理-ARC 在Xcode 里如何开启或者关闭ARC? 因为我用的Xcode是6.4版本,Xcode默认状态下是Yes, 就是开启ARC模式 也可以自动关闭ARC模式。 有的项目允许使用ARC,有的项目则不允许使用ARC. 在同一项目里一部分使用,一部分不适用。 上面就是关闭ARC部分的代码
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摘要:设计模式——装饰模式 最近在折腾java里的设计模式,在此把学习到的一些收获和一些源码都分享给大家。 装饰模式 : interface (接口): Person 实现接口类: Man,Decorator . 抽象类: Decorator 子类: ManDecoratorA ,ManDecorator
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摘要:OC 内存管理基础 一. retain和release基本使用 使用注意: 1.你想使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器+1(让对象做一次retain操作) 2.你不想再使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器-1(让对象做一次release) 3.谁retain , 谁release 4.
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