摘要: 按说做为图形程序员应该对3D光栅渲染的整条流水线做到倒背如流。在高级图形渲染逐渐进入更复杂光照,全局光,基于物理或模拟基于物理的技术层面之后,不对GPU工作机理做到透彻了解,在工作中会举步为艰 阅读全文
posted @ 2008-07-22 10:35 puzzy3d 阅读(1540) 评论(9) 推荐(0) 编辑
摘要: Softcore Project CPU 3D光栅渲染器 阅读全文
posted @ 2008-07-22 02:45 puzzy3d 阅读(1285) 评论(2) 推荐(0) 编辑