07 2008 档案
摘要:Game Programming Gems4 1.7 代码错误
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摘要:Softcore - a software rasterization 3d renderer demo&src from H3D
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摘要:按说做为图形程序员应该对3D光栅渲染的整条流水线做到倒背如流。在高级图形渲染逐渐进入更复杂光照,全局光,基于物理或模拟基于物理的技术层面之后,不对GPU工作机理做到透彻了解,在工作中会举步为艰
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摘要:Softcore Project
CPU 3D光栅渲染器
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摘要:透视投影,与Z BUFFER求值
弄清Z BUFFER如何计算,以及PROJECT MATRIX的原理。对于进行各种高级图像处理,非常有用
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