08 2019 档案
摘要:一、for循环语法: for 循环变量初始化;循环条件;循环变量迭代{ 循环体 }案例: 打印10句hello 方式一 package main import "fmt" func main() { for i := 0;i<10;i++{ //先打印hello后自身+1,for里定义的变量只能在for里使用,有效 fmt.Print("hello")...
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摘要:一、基本语法介绍 表达式后一定要带{},表达式不需要带(),在if中支持直接定义一个变量,如a:=2 if 表达式{ 代码执行块 }else if{ 代码执行块 }else{ 代码执行块 } 案例1、从控制台接收一个年龄,年龄大于18,输出你的年龄大于18,否则输出你的年龄小于18岁 package main import "fmt" fun...
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摘要:一、进制介绍 1、二进制:0,1 -->不能直接用二进制来表示一个整数,用%b输出二进制 package mainimport "fmt"func main() { var i int =5 fmt.Printf("%b",i) // >>显示5的二进制数 2、十进制:0-9 3、八进制:0-7 -
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摘要:一、使用fmt.Scanln()--获取一行的输入 //案例:从控制台获取姓名,年龄,薪水,是否通过 package main import "fmt" func main() { var( name string age int sal float32 ispass bool ) fmt.Println("输入年龄") fmt.Scanln(&name) fmt.Println("输入年龄")
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摘要:七、优先级:括号>++\-->单目运算>算术运算>移位运算>关系运算>位运算>逻辑运算>赋值运算>逗号
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摘要:一、查看变量没内存地址:&变量名 二、指针介绍 1、定义一个指针,ptr是一个指针变量,类型是*int,先指向内存地址,内存地址里存着变量地址 2、指针变量ptr存着变量j的内存地址>>通过变量j内存地址取j的值 3、指针类型与值类型(变量类型)必须一致 三、值类型与引用类型在内存上分配及注意点 1
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摘要:数据类型分类 一、数据类型-基本数据类型 1、整数型(int、有符号(int8/1字节、int16/2字节、int32/4字节、int64/8字节)、无符号(uint、uint8、uint16、uint32、uint64)) int--根据系统位数自动定义,系统是32位,则为int32,系统是64位
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摘要:变量 一、变量注意事项 变量名首字母大写,可以被其他包访问调用(公有),变量名首字母小写,其他包不能访问和调用(私有) 在同一个域里一个变量只能定义一次,不可重复定义 二、变量的声明的种方式 1、先声明后赋值 关键字 变量名 变量类型 -->>var a int 变量名 = 值 -->> a = 1
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摘要:一、文件存放的位置 bin文件:存放编译后的二进制文件 pkg文件:存放编译后的库文件 src文件:存放源代码文件 二、运行文件的常用命令 两种运行区别(直接运行和编译后运行) 1、编译生成可执行文件,可以在没有go开发环境下运行 2、编译后的文件会变大很多,因为编译时会将运行的依赖库包含在文件中
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