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摘要: 软设之后想着休息几天再继续其他课程的学习,于是花了点时间写了一个俄罗斯方块的小游戏(通过网上大神的版本)。俄罗斯方块的游戏主要有两个类组成。一个是方块类,用于创建不同形状的俄罗斯方块,并且提供在界面画方块的方法。还有一个就是游戏类,提供了键盘响应事件以及游戏的判定。 以下是代码: 记得以前在贴吧看到 阅读全文
posted @ 2016-11-15 10:23 朴树的扑 阅读(1635) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 线程间通讯: 多个线程在处理同一资源,但是任务却不同。 多生产者,多消费者的问题: if判断标记,只有一次,会导致不该运行的线程运行了。出现了数据错误的情况。 while判断标记,解决了线程获取执行权后,是否要运行。 notify:只能唤醒一个线程,如果本方唤醒了本方,没有意义。而且while判断标 阅读全文
posted @ 2016-11-11 10:28 朴树的扑 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.指令系统中采用不同寻址方式的目的是扩大寻址空间并提高编程灵活性。 2.在计算机系统中采用总线结构,便于实现系统的积木化构造,同时可以减少信息传输线的数量。 3.在IE浏览器中,安全等级从可信站点、本地Intranet、Internet到受限站点默认情况下依次为低、中低、中、高逐步提高。 4.哈弗 阅读全文
posted @ 2016-11-10 21:59 朴树的扑 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.若某计算机系统的I/O接口与主存采用统一编址,则输入输出操作时是通过访存指令来完成的。 2.总线复用方式可以减少总线中信号线的数量。 3.CPU的寄存器中,指令寄存器对用户是完全透明的。 4.CPU中译码器的主要作用是进行指令译码。 5.利用漏洞扫描系统可以获取FTP服务器中是否存在可写目录的信 阅读全文
posted @ 2016-11-10 15:59 朴树的扑 阅读(457) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 1。某企业由于外部市场环境和管理需求的变化对现有软件系统提出新的需求,则对该软件系统进行的维护属于适应性维护。 2.序列图是UML的一种行为类模型图,它展现了一组对象和由这组对象收发的消息,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。其中消息由名称进行标识,还描述出消息的发出者和接收者。消息定义了交互 阅读全文
posted @ 2016-11-09 21:35 朴树的扑 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 动机(Motivation) 在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固有的原因(比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时实现。 如何在确定稳定操作结构的前提下,来灵活应对各个子步骤的变化或者晚期实现需求? 意图(Intent 阅读全文
posted @ 2016-11-09 21:35 朴树的扑 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.在CPU中,控制器不仅要保证指令的正确执行,还要能够处理异常事件。 中央处理器(CPU)是一台计算机的运算核心和控制核心。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU由运算器、控制器和寄存器以及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线构成。其中,控制器主要负责对指令译码,并且发出 阅读全文
posted @ 2016-11-08 20:04 朴树的扑 阅读(583) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 直接与间接 人们对于复杂的软件系统通常由一种处理手法,即增加一层间接层,从而对系统获得一种更为灵活、满足特定需求的解决方案。 动机(Motivation) 在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如对象创建的开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问等),直接访问会给使用者、或者系统 阅读全文
posted @ 2016-11-08 13:04 朴树的扑 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 系统的复杂度: 假设我们需要开发一个坦克模拟系统用于坦克车的各种作战环境中的行为,其中坦克引擎、控制器、车轮、车身等子系统构成。 方案: 动机(Motivation) 上述A方案的问题在于组件的客户和组件中各种复杂的子系统有了过多地耦合,随着外部客户程序和各子系统的演化,这种过多地耦合面临很多变化的 阅读全文
posted @ 2016-11-08 13:03 朴树的扑 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象的代价: 面向对象很好的解决了系统抽象问题,同时在大多数情况下,也不会损及系统的性能。但是,在某些特殊的应用中,由于对象的数量太大,采用面向对象会给系统带来难以承受的内存开销。比如图形应用中的图元等对象、字处理应用中的字符对象等。 动机(Motivation) 采用纯粹对象方案的问题在于大量 阅读全文
posted @ 2016-11-08 13:03 朴树的扑 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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