比尔盖子

海纳百川,有容乃大

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2012年4月10日

摘要: 想不到时间过得这么快现在已经23点了,打算整理下这些资料就去看刚买的书《心灵鸡汤》,感觉写的非常不错。回到flash上,其实在以前,我感觉自己对flash便捷的事件机制只能说使用的很多,但是深入去理解的话确实很少。在网络上看了一篇文章 感觉不错http://bbs.9ria.com/thread-16717-1-1.html为了加强自己对此的理解我还是在写点读后感之类的东东吧 var que:Sprite = new Sprite(); que.graphics.beginFill( 0x57555 ); que.graphic... 阅读全文

posted @ 2012-04-10 19:57 比尔盖子 阅读(614) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 曾经跑龙套的阿星对着大海呐喊到:“努力,奋斗!~~~~”2012-04-10: 1: 加深了addEventListener函数参数的应用http://www.cnblogs.com/pureme/archive/2012/04/10/2441061.html 2:对flash垃圾回收机制的初步了解http://www.cnblogs.com/pureme/archive/2012/04/10/2441064.html 3:flash简单的事件机制(捕获,目标,冒泡三阶段)http://www.cnblogs.com/pureme/archive/2012/04/10/2441161.h... 阅读全文

posted @ 2012-04-10 18:34 比尔盖子 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 感觉网络上面有很多写的非常不错现在先整理下网址,有时间看看然后整理出一份doc出来http://www.iteye.com/magazines/53http://active.tutsplus.com/tutorials/workflow/quick-tip-understanding-garbage-collection-in-as3/http://blogs.adobe.com/aharui/2007/03/garbage_collection_and_memory.htmlhttp://gskinner.com/blog/archives/2006/06/as3_resource_ma. 阅读全文

posted @ 2012-04-10 18:30 比尔盖子 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 迷迷茫茫的从事flash前端开发到现在已有半年, 自己对技术方面的了解个人觉得还是位于比较肤浅的地步。所以我要加油了~我要踩下油门了,虽然最近油价上涨了。响爷今天给我说了下我们项目中打算使用queueloader这个玩意,我就在研究这个东西,不过今天的话还在云里雾里。。。。我去下载了一个queueloader包,代码中跳了几下,跳到了addEventListener他这里。在编写代码中我感觉这是一个使用比较频繁的方法,但我看见了 public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolea. 阅读全文

posted @ 2012-04-10 18:28 比尔盖子 阅读(296) 评论(0) 推荐(0)