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2013年1月11日 #

并发学习之:对条件变量(condition variable)的讨论

摘要: From: http://blog.csdn.net/fengge8ylf/article/details/6896380作者:王东1.1 什么是条件变量和条件等待?简单的说:条件变量(condition variable)是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待... 阅读全文

posted @ 2013-01-11 02:23 PunCha 阅读(751) 评论(0) 推荐(0)

2013年1月10日 #

并发学习之:Keyed Events(没看懂,要调试下才能明白,伤心!)

摘要: From: http://locklessinc.com/articles/keyed_events/Keyed EventsThe primitives used for synchronization between threads in a Linux process are based on... 阅读全文

posted @ 2013-01-10 00:26 PunCha 阅读(654) 评论(0) 推荐(0)

2013年1月9日 #

并发学习之:不使用内核对象同步的并发队列

摘要: From:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/desktop/ms686962(v=vs.85).aspxFrom:http://blog.chinaunix.net/uid-192452-id-3345030.htmlThe follow... 阅读全文

posted @ 2013-01-09 23:55 PunCha 阅读(448) 评论(0) 推荐(0)

2013年1月8日 #

并发学习之:等待定时器(Waitable Timer)

摘要: From:http://blog.csdn.net/zhangjinqing1234/article/details/7195826通过异步程序调用(APC)实现的定时功能编译:张海粟 定时器是一个在特定时间或者规则间隔被激发的内核对象。结合定时器的异步程序调用可以允许回调函数在任何定时器被激发的... 阅读全文

posted @ 2013-01-08 00:50 PunCha 阅读(547) 评论(0) 推荐(0)

2013年1月7日 #

并发学习之:APC (异步过程调用)

摘要: 一个简单的APC例子,对应于Windows 并发编程指南p124。#include "stdafx.h"#include #include VOID NTAPI ApcFunc(ULONG_PTR pValue){ printf("Hello, this is APC and the paramet... 阅读全文

posted @ 2013-01-07 01:01 PunCha 阅读(476) 评论(0) 推荐(0)

2013年1月5日 #

并发学习之:Synchronization进行粗粒度线程同步的例子

摘要: 一个使用Synchronization进行粗粒度线程同步的例子。(注意,Synchronization特性和ContextBoundObject必须同时使用,否则无效)这个例子很简单,2个Task对象,分别调用兽族农民的WorkWork和GugiGugi方法。GugiGugi内部有着3秒的停顿,用来... 阅读全文

posted @ 2013-01-05 16:58 PunCha 阅读(316) 评论(0) 推荐(0)

WPF与输入法冲突研究之三:韩文输入法在不同平台,WinForm/WPF下的区别

摘要: 输入法的问题,已经把我折腾的精疲力尽了。。终于在Win7平台上,中日韩三国输入法能够在WPF上正确使用之后,WinXP又不行了。。。韩文输入法无法正确使用。。。好吧,只能做几个小程序,测试下韩文输入法在不同平台,不同框架(WinForm/WPF)下的区别:1. 韩文在输入过程中,很奇特,会有一个高亮... 阅读全文

posted @ 2013-01-05 12:23 PunCha 阅读(305) 评论(0) 推荐(0)

2013年1月4日 #

并发学习之:乱序执行和内存屏障

摘要: From: http://blog.163.com/zhaojie_ding/blog/static/1729728952007925111324379/?suggestedreading乱序执行和内存屏障2007-10-25 23:13:24| 分类:编程开发 | 标签:|字号大中小订阅 最近写的... 阅读全文

posted @ 2013-01-04 00:44 PunCha 阅读(490) 评论(0) 推荐(0)

2013年1月3日 #

破解C#的readonly只读字段

摘要: From:http://www.cnblogs.com/mgen/archive/2011/10/05/2199383.html破解C#的readonly只读字段目录请允许我再唠叨几句const和readonly 修改readonly字段:计策1:反间计 —— 反射修改计策2:借刀杀人——调节字段偏... 阅读全文

posted @ 2013-01-03 23:34 PunCha 阅读(945) 评论(0) 推荐(0)

并发学习之:缓存一致性

摘要: From: http://zhidao.baidu.com/question/214944467.htmlFrom: http://en.wikipedia.org/wiki/Cache_coherence首先明白什么是缓存,缓存是介于物理存储与CPU处理之间的一段内存空间,主要用于存储从物理存储读... 阅读全文

posted @ 2013-01-03 23:11 PunCha 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)

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