.Net中的设计模式——Iterator模式
摘要:一、模式概述 在面向对象设计时,我们常常需要辨认对象的职责。理想的状态下,我们希望自己建立的对象只具有一个职责。对象的责任越少,则该对象的稳定性就越好,受到的约束也就越少。职责分离,可以最大限度地减少彼此之间的耦合程度,从而建立一个松散耦合的对象网络。 职责分离的要点是对被分离的职责进行封装,并以抽象的方式建立起彼此之间的关系。在C#中,我们往往将这些可能变化的对象抽象为接口和抽象类,从而将原...
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posted @ 2007-12-26 12:08

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