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pangshangji
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2022年11月10日
用户态使用事件对象event与内核态交互
摘要: 在用户态创建一个事件,得到句柄,传入到驱动中,驱动中发生某件事情时触发此事件。 下面代码中在用户创建一个事件句柄,将句柄值通过DeviceIoControl传入驱动中,在驱动中调用ObReferenceObjectByHandle回去句柄对象的指针,然后创建一个系统线程,触发此对象。 用户态返回后等
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posted @ 2022-11-10 15:45 psj00
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