03 2017 档案

摘要:1.画水平虚线 直接建一个shape,设置stroke属性就行了,再将这个属性直接作为background的drawable属性引入就行了 注意在4.0以上的真机加一句 2.画竖直虚线 这里借鉴一个 rotate属性去实现,代码如下 原理: 设置了fromDegress之后,会先画一条水平虚线,然后 阅读全文
posted @ 2017-03-31 13:59 一粒尘_PM 阅读(6093) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.概述 最近写代码临时加了个功能主要是滑动选择的功能效果图如下: 2.代码 这里主要是用属性动画做的 3.踩坑 这里有个需要注意的是我一开始用的是 view.layout(上,下,左,右)设置位置,这样实际上是改变不了他的实际位置,只能改变视图,每次数据刷新或者点击原来位置都会恢复到原来的位置 阅读全文
posted @ 2017-03-06 20:27 一粒尘_PM 阅读(1182) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.java的内存 java的内存结构分为 堆 (是gc的主要区域) 线程共享,主要是用于分配实例对象和数组 栈 线程私有,它的生命周期和线程相同,又分成 虚拟机栈和本地方法栈 ,只有它会报 StackOverFlowError,栈深度超标 方法区 线程共享 用于储存被虚拟机加载的类的信息,静态变量 阅读全文
posted @ 2017-03-03 20:08 一粒尘_PM 阅读(10664) 评论(1) 推荐(2)

Android应用开发&研究 - 创建于 2017年8月17日

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