前面我们写了caption和photographer的访问方法,你可能也注意到了,那些代码很简单,应该可以写成具有更普遍意义的形式。
属性是Object-C的一个特性,它允许我们自动生成访问器,同时还有其它方面的好处。我们用属性来改写一下Photo类。
之前的代码看上去是这样的:
#import<Cocoa/Cocoa.h>
@interface Photo:NSObject{
NSString *caption;
NSString *photographer;
}
- (NSString *)caption;
- (NSString *)photographer;
- (void) setCaption:(NSString *)input;
- (void) setPhotographer:(NSString *)input;
@end
用属性改写后的代码看上去是这样子的:
#import<Cocoa/Cocoa.h>
@interface Photo:NSObject
@property (retain) NSString *caption;
@property (retain) NSString *photographer;
@end
@property 是Object-C语音的一个指令,通过它声明属性。带括号的“retain”指示setter要保留输入值,该行后面的是指定属性的类型以及名称。
下面我们看看这个类的实现部分:
#import "Photo.h"
@implementation Photo
@synthesize caption;
@synthesize photographer;
- (void)dealloc
{
[caption release];
[photographer release];
[super dealloc];
}
@end
@synthesize指令为我们主动生成了setter和getter,所以我们必须要做的就只有实现dealloc方法了。
只有当访问器不错在的时候,@synthesize才会自动生成访问器,所以,即使是使用@synthesize声明了一个属性,你仍然可以实现自定义的getter和setter。编译器只会自动生成你没有自定义的方法。
关于属性的声明还有很多选项,但是它们超出了本指南的范围。
浙公网安备 33010602011771号