_嵌入式开发_

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2015年4月11日

摘要: 一下内容转自:http://imgtec.eetrend.com/forum/3992此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以... 阅读全文
posted @ 2015-04-11 22:17 _嵌入式开发_ 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月12日

摘要: lipo-info .a 的: find . -name *.a -execlipo-info "{}" \;framework 的: find . -name *.framework|awk -F "/" '{print $0"/"$NF}'|sed 's/.framework$//g'|xarg... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 17:49 _嵌入式开发_ 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年2月26日

摘要: 以下内容来自网络https://coderwall.com/p/ezdcmg/symbolicating-an-ios-crash-log-without-the-original-dsym-filehttp://blog.csdn.net/jasonblog/article/details/190... 阅读全文
posted @ 2015-02-26 14:31 _嵌入式开发_ 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年1月21日

摘要: 参考 这里:https://theiphonewiki.com/wiki/Modelshttp://en.wikipedia.org/wiki/List_of_iOS_deviceshttp://www.everyi.com/by-identifier/ipod-iphone-ipad-specs-... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 13:38 _嵌入式开发_ 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年1月20日

摘要: 以下内容转自CrespoXiao的微博分享个tips,阅读类app内容加载一般是本地存几个html框架,接口传body过来就行了,目的是节省流量。但是loadHTMLString在内容多尤其是图片多的时候加载渲染起来是很慢的,换成如图所示的方法,速度杠杠滴。这里有几个讨论相关的内容地址:http:/... 阅读全文
posted @ 2015-01-20 09:33 _嵌入式开发_ 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年1月15日

摘要: 报错如下图:google下https://forums.adobe.com/thread/1659726 说明了一切首先:air sdk中打包ipa 需要使用ios sdk的路径但是这个路径最后必须有sdk的版本号(类似这样iPhoneOSx.x.sdk)否则抱错,如果按照air sdk的要求的io... 阅读全文
posted @ 2015-01-15 18:12 _嵌入式开发_ 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年1月11日

摘要: 测试一测试的物料: SMAdUnit webview 设置为300*280测试设备 iPad这是使用safair调试截图:测试二测试的物料: SMAdUnit webview 设置为300*280测试设备 iPad这是使用s... 阅读全文
posted @ 2015-01-11 14:39 _嵌入式开发_ 阅读(1058) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年1月10日

摘要: ios8中左对齐代码//加入如下代码-(void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ ... 阅读全文
posted @ 2015-01-10 09:05 _嵌入式开发_ 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年1月8日

摘要: 以下内容转载自:http://yujiangshui.com/multidevice-frontend-debug/本文更新说明:第一版是在 2014-06-16 编写的,现在来看,内容不够分明,思路不够清晰,方法不够完全。故再次更新、补充、修改,力求可以作为移动端前端开发测试的基本参考文档。后续还... 阅读全文
posted @ 2015-01-08 14:44 _嵌入式开发_ 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: spinner = [[UIActivityIndicatorView alloc] initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleWhite];[spinner startAnimating]; [spinner setUse... 阅读全文
posted @ 2015-01-08 14:39 _嵌入式开发_ 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑