07 2016 档案
摘要:姓名 张鹏 时间 7.5 学习内容 今天我们完善了coin类,实装了之前计划的无敌、双倍金币、减速状态。 更新调整了UI界面,使操作更加人性化。 开始着手编写答辩用的ppt。 所遇问题 解决方案
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摘要:姓名 张鹏 时间 7.4 学习内容 今天我们将coin类逐步完善,并将商店的无敌盾,减速,和双倍金币功能开始逐步实装进游戏当中。然后将之前绘制好的商店模板和排行榜模板加入到游戏当中,按照像素位置进行编码。 所遇问题 解决方案
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摘要:姓名 张鹏 时间 7.1 7.2 7.3 学习内容 这个周末我们将之前的服务器、数据库功能全面完善了,并且按照之前制定的计划,加入了金币类,用于让玩家收集。金币产生在每个管子之间,玩家收集的金币数会保存在本地的数据库中,之后在金币类的基础上,我们加入了商店功能。我们初步规划了金币的4个功能,分别是:
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