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一、分析自己的学习情况,并自己做出学习的计划 1.各人的学习特点不一样:有的理解记忆力强,学过知识不易忘记。也有的理解和记忆力不强,就要通过不断的努力去追赶。 2.学习是靠自己的,天才或许有,但是你注定不是,那么就只能不断的自己去学习知识,才能追赶上去,天才都这么努力学习了,你还有什么理由不去学习。 阅读全文
posted @ 2017-10-07 19:51
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第七章 多线程 一.Thread类和Runnable接口 1.在java.lang包中定义了Runnable接口和Thread类。 Runnable接口中只定义了一个方法,它的格式为: public abstract void run() 2.这个方法要由实现了Runnable接口的类实现。Runn 阅读全文
posted @ 2017-10-07 19:50
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第八章 File I/O java.io.File类用于表示文件(目录) File类只用于表示文件(目录)的信息(名称、大小等),不能用于文件内容的访问 RandomAccessFile java提供的对文件内容的访问,既可以读文件,也可以写文件。 RandomAccessFile支持随机访问文件, 阅读全文
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第五章 异常 一、异常概述 概述:异常是在程序的运行过程中所发生的不正常的事件,他会中断正在运行的程序 二、异常处理 1.关键字:try catch finally throw throws 2.Try:把可能出现异常的代码放入try中 3.Catch:捕捉异常 4.Finally:无论是否有异常, 阅读全文
posted @ 2017-10-07 19:49
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第六章 集合框架 一:接口:即表示集合的抽象数据类型。 实现:即集合框架中接口的实现。 算法:在一个实现了某个集合框架中的接口的对象身上完成某种有用的计算的方法,例如查找、 排序等。 Collection 接口存储一组不唯一,无序的对象 List 接口存储一组不唯一,有序(插入顺序)的对象 Set 阅读全文
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第四章 接口 一、接口 1.接口可以看作是一种特殊的“抽象类”。 2.接口有比抽象类更好的特性 3.可以被多继承 4.设计和实现完全分离 5.更自然的使用多态 二、接口约定 1.接口表示一种约定:体现在接口名称和注释上(有些接口只有名称,方法的实现方式要通过注释来约定) 2.接口是一种能力:体现在接 阅读全文
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第三章 多态 一、编写父子类 1.多态是具有表现多种型生态的能力的特征,同一个实现接口,使用不同的实例而执行不同的操作 2.一个引用类型,使用不同的实例而执行不同操作。(父类引用子类对象) 使用多态的好处:通过多态可以减少类中的代码量,可以提高代码的可扩展性和可维护性。 3. 实现思路编写子类,子类 阅读全文
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第一章:抽象和封装 一、类是对象的抽象,对象是类的实例 二、使用面向对象进行设计 面向对象设计的过程就是抽象的过程,分三步来完成: 1.找出它的种类 2.找出它的属性 3.找出它的行为 三、类名、属性名、方法名以及常量名的命名规则: 1.类名由一个或几个单词组成,每个单词的第一个字母大写,如Dog、 阅读全文
posted @ 2017-10-07 19:41
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第九章 文件操作 01.持久化: 是将程序数据在持久状态和瞬时状态间转换的机制。通俗的讲,就是瞬时数据(比如内存中的数据,是不能永久保存的)持久化为持久数据(比如持久化至数据库中,能够长久保存)。 02.将程序中的数据持久化 将内存中的数据保存成硬盘上的文件。Xml jpg mp3 03.文件操作相 阅读全文
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第八章 网络电视精灵 01.设计模式 针对特定问题而提出特定的解决方案 02. XML 01.跨平台(操作系统),就是在windowns操作系统和Linux操作系统上均可以被解析 02.跨开发语言 03.超市管理系统 一家店 Access(文件型数据库) 03.什么是XML? 1.XML:Exten 阅读全文
posted @ 2017-10-07 19:38
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第四章 深入类的方法 1.构造函数 构造:方法名和类名相同,没有返回值 无参构造函数 带参构造函数 构造的生成策略: 注意:在C#中,当我们定义了一个类后,默认会生成一个与类名 同名的无参构造,但是如果我们自定义了任何一个带参构造,那么 系统不再帮助我们生成无参构造,在真实的开发中,推荐大家定义 两 阅读全文
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第六章 继承 1.理解继承的概念 2.熟练使用继承建立父类和子类 3.理解多态的概念 4.会重写虚方法实现多态 1.继承: 在C#中,如果一个类后面通过冒号又跟了另外一个类,那么我们就称冒号前面的类 为子类,冒号后面的类为父类。这种书写类的方式放映出来的关系就称为类的继承关系。 子类:派生类 父类: 阅读全文
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第七章 深入理解多态 1.里氏替换原则: 在一个软件系统中,如果子类出现在父类出现的位置,而整个软件功能又没有影响,那么咱们称为里氏替换。 父类变量指向子类对象!! 2.Is 和as Is 做类型判定, 要想进行父类对象 到子类 类型的转换,还得用 as 3.两种方式实现多态: 普通类+ 虚方法 抽 阅读全文
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第三章 使用集合组织相关数据 1.集合概念引入 集合:某些指定的对象(SE)集中在一起就是集合 如下是一个Hello Kitty的集合 数组:可以存储相同数据类型的一堆数据的容器 2.集合ArrayList的使用 01.引子: 用ArrayList进行赋值的时候,需要使用Add() 但是对集合中元素 阅读全文
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第 1 章:理解.NET Framework 与 C# .NET 的特征: 1. 可以跨设备。 2. 可以跨语言。 3. 统一的开发模式。 .NET框架的两个组件: 1 . 公共语言运行时。(CLS 公共语言规范 和 CTS 通用类型系统) 2. 框架类库。 面向对象编程的特点: 1.可复用性 2. 阅读全文
posted @ 2017-10-07 19:35
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第二章 深入C#数据类型 1.封装 .封装又称信息隐藏,是指利用抽象数据类型(自定义类)将数据和数据的操作结合在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,尽可能的隐藏内部的细节,只保留一些对外接口,使之于外部发生联系。 封装的优点 第一:重用; 第二:不必关心具体的实现; (方法) 第三:面向对象三大特 阅读全文
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内部类 1.将一个类定义在另一个类里面,里面的那个类称为内部类,与属性、方法等一样视作外部类的成员。内部类提供了更好的封装,不允许同包中的其他类访问该内部类。 2.内部类作为外部类的成员,同样可以被4个访问限定符修饰。如果外部类需要访问非静态内部类的成员,必须创建非静态内部类对象来访问。 3. 内部 阅读全文
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java对象序列化的概念 序列化是将对象状态信息转换为可存储或传输的过程,序列化时,对象会将当前状态写入到临时或持久性的存储区。 一 java对象序列化的概念 1.序列化的概念 序列化的概念就是把一个Object直接转换成为Byte流写到硬盘或者通过网络进行传播。Java序列化技术可以将一个对象的状 阅读全文
posted @ 2017-10-07 19:33
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第六章 盒子模型 1.什么是盒子模型: CSS中盒子模型的概念就是,CSS将网页中所有元素都看成一个个盒子。 2.盒子模型的边框、内边距和外边距属性: 盒子模型的属性 图示 边框 border 内边距 Padding 外边距 margin 高 height 宽 width 盒子模型的属性 图示 边框 阅读全文
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第七章 浮动 1.常见的网页布局: 布局类型 布局样式 图示 国字型 1-3-1 图1 拐角型 1-2-1 图2 布局类型 布局样式 图示 国字型 1-3-1 图1 拐角型 1-2-1 图2 2.浮动: 什么是浮动:在标准文档流中, 一个块级元素在水平方向会自动伸展到包含它的元素的边界,在竖直方向和 阅读全文
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第四章 初识CSS 1.什么是CSS: CSS全称(Cascading Style Sheet)风格样式表(Style Sheet)它是用来进行网页风格设计的。 2.CSS的优势: (1)内容与表现分离,也就是使用前面学习的HTML语言制作网页,使用CSS设置网页的样式风格,并且CSS单独存放一个文 阅读全文
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第五章 css美化网页元素 1.使用CSS美化网页文本的意义: ①有效地传递页面信息。 ②使用CSS美化过的页面文本,使页面漂亮,美观,吸引用户。 ③可以很好地突出页面的主题内容,使用户第一眼可以看到页面主要内容。 ④具有良好的用户体验。 2.<span>标签: <span>标签是被用来组合HTML 阅读全文
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第二章列表、表格与框架 一.列表的分类: 1.无序列表 2.有序列表 3.定义列表 类型 说明 项目符号 (type=””属性设置项目符号) 无序列表 (unorder list) 以<ul>声明无序列表 以<li></li>作为每个列表项的起始 </ul> Disc项目符号显示实体圆心(默认) S 阅读全文
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第三章 表单 1.什么是表单: 表单就是一个将用户信息组织起来的容器。将用户需要填写的内容放置在表单容器中,当用户单击“提交”按钮的时候,表单会将数据统一发送给服务器。 2.表单标签及表单属性: 规定如何发送表单数据常用值post或get用表单数据 如何发送表单数据 规定如何发送表单数据 规定如何发 阅读全文
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第15章:字符串 概念 是一系列字符组成的序列 使用字符串 1.定义并初始化字符串、 2.使用字符串,对字符串进行一些处理 字符串长度 语法 字符串名.length(); 语法 语法1:字符串1.equals(字符串2); 语法2:字符串1==字符串2; 语法3:字符串1.equalsIgnoreC 阅读全文
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第十一章:类和对象 对象 概念:现实中客观存在的事物就称为对象,用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成。 对象特征 静态特征 静态特征是可以用某些数据来描述的特征。 动态特征 动态特征是对象所表现的行为或对象所具有的功能 对象的属性和方法 概念:在面向对象的编程思想中,把对象的静态特征和动 阅读全文
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第十二章: 类的无参方法 类 定义类的方法 类的方法必须包括:1.方法名称 2.方法返回值 3.方法主体 语法 public 返回值类型 方法名(){ 方法主体 } 步骤 1.定义方法名和返回值类型 2.在{}中编写方法的主体部分 语法 return 表达式; 如果方法没有返回值,则返回类型为voi 阅读全文
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第14章: 带参数的方法 带参方法 语法 <访问修饰符> 返回值类型 <方法名>(<参数列表>){ 方法主体 } 访问修饰符 只改方法允许被访问的权限范围,只能是public、protected、private 返回值类型 指方法返回值的类型。不返回任何职,应生明为void类型。返回值必须和所说明的 阅读全文
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第九章:循环结构进阶 二重循环结构 概念 二重循环就是一个循环体内包含了另一个完整的循环结构。 语法 while与while循环嵌套 while(循环条件1){ 循环操作1 while(循环条件2){ 循环操作2 } } do-while与do-while循环嵌套 do{ 循环操作1 do{ 循环操 阅读全文
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第八章:数组 数组的概述 什么是数组 数组是一个变量,存储在相同数据类型的变量的一组类型。 数组的基本要素 标识符:数组的名称,用于区分不同数组。 数组元素:向数组中存放的数据 元素下标:对元素进行编号,从0开始,元素可以通过下标访问 元素类型:必须与数组类型相同 使用数组 步骤:1 声明数组 语法 阅读全文
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第六章:循环结构(二) 一. for 循环 1.循环结构的四个组成部分 (1). 初始部分:设置循环的初始状态,比如我们设置记录循环次数的变量 i 为 0 . (2). 循环体:重复执行的代码 . (3). 迭代部分:下一次循环开始前要执行的部分,在while循环中它作为循环体的一部分,比如使用"i 阅读全文
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第五章:循环结构(一) 1.什么是循环结构 在日常生活中,会有很多需要反复执行的事情,比如:每一年的 4个季节,每一周的7天,每日的3餐,打印机每份文档打印50 份,一圈跑道400米跑3圈,都是在反复执行的。 2.如何使用while循环结构 (1) 声明并初始化循环变量 (2)判断循环条件是否满足, 阅读全文
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第二章:变量 数据类型和运算符 变量 变量是一个数据储存空间的表示, 它是储存数据的基本单元。 数据类型 整型(int) 双精度小数(double) 字符型(char) 字符串型(String) 字符串时引用类型变量要先声明并赋值. 变量命名规则 变量必须以字母,下划线‘_’或‘$’符号开头 变量可 阅读全文
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第三章:选择结构(一) 1.if选择结构 1.为什么需要if选择结构 判断条件:条件满足输出,不满足则不输出,需要if选择结构来实现。 2.什么是if选择结构 if选择结构是根据条件判断之后再做处理的一种语法结构。 3.如何使用基本if选择结构 public class GetPrize2 { pu 阅读全文
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第四章:选择结构(二) 1. Java不允许我们将一个数字作为布尔值使用。 2. Java里唯一用到逗号操作符的地方就是for循环的控制表达式。 3. foreach表示不必创建int变量去对由访问项构成的序列进行计数,foreach将自动产生每一项。该语法用于数组和容器。 4. 尽管goto任然是 阅读全文
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第一章:初识java 什么是程序: 程序是为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序的集合 java包括编程语言和相关的技术: ² javaSE: java标准版 ² javaEE: java企业版 ² javaME: java微小版 开发一个Java应用程序的三步走: 源程序以.Ja 阅读全文
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第6章 数据筛选和排序 一. TreeView 控件:树状控件,用于以节点形式显示文本或数据,这些节点按层次结构的顺序排列. 1. TreeView控件的常用属性和事件Nodes Nodes ImageList存放节点的图像 ImageIndex节点默认的图像索引 SelectedImageInde 阅读全文
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第四章 实现Windows程序的数据更新 一.枚举 1.什么是枚举? 一组描述性的名称. 2.为什么使用枚举? 比方说我们在写性别的时候 int gender = 0 ;//0代表男 = 1 ;//1代表女 = 2; =3; 怎么样使用枚举? public enum Gender { Male,FM 阅读全文
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第五章 实现Windows程序的数据绑定 1. 数据 使用DataSet存放数据 使用ComboBox进行数据绑定 使用DataGridView进行数据绑定 使用DataSet实现数据更新 2.ADO.NET的两大部分 连接式 SqlConnection SqlCommond SqlDataRead 阅读全文
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第二章构造布局良好的Windows程序 一. 1.会使用基本控件设计窗体,并合理布局 2.会实现MDI风格的窗体 3.能将数据库中的数据读取出来显示在窗体上 4.能将窗体中的数据保存到数据库 二.菜单栏和工具栏 三.控件进阶 四.设计布局良好的窗体(Anchor Dock) Anchor:锚,使固定 阅读全文
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第三章:使用listview控件展示数据 1.图像列表控件Imagelist Images 储存的所有图片的复数 ImageSize 图片的大小 transparentColor 被视为透视的颜色 ColorDepth 获取图片列表的颜色深度 2.列表视图控件(listView控件) Columns 阅读全文
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第一章:初识Windows程序 1.用 partial 将同一个窗体的代码分开放在两个文件中: 一个存放 VS 自动生成的代码 一个存放我们自己编写的代码 2.如何让窗体大小固定不变? 布局-->AutoSizeMode:GrowAndShrink AutoSizeMode属性 :值是: GrowA 阅读全文
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