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2024年9月10日
2-7Java接口
摘要: Java 接口 接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现
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posted @ 2024-09-10 10:01 奋斗的独角兽
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2024年9月9日
2-6Java抽象类
摘要: Java 抽象类 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。 抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。 由于抽
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posted @ 2024-09-09 22:22 奋斗的独角兽
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2-5Java多态
摘要: Java 多态 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示: 多态性是对象多种表现形式的体现。 现实中,比如我们按下 F1 键这个动作: 如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档; 如果当前在 Word 下弹出
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posted @ 2024-09-09 20:46 奋斗的独角兽
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2-4Java重写与重载
摘要: Java 重写与重载 重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。 重写方法不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明
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posted @ 2024-09-09 17:11 奋斗的独角兽
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2-3Java继承
摘要: Java 继承 继承的概念 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。 生活中的继承: 兔子和羊属于食草动物类,狮子和豹属于食肉动物类。 食
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posted @ 2024-09-09 16:22 奋斗的独角兽
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2-2Java封装
摘要: Java 封装 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。 封装最主要的功能在于我们能
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posted @ 2024-09-09 15:11 奋斗的独角兽
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2-1Java对象和类
摘要: Java 对象和类 Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念: 多态 继承 封装 抽象 类 对象 实例 方法 重载 本节我们重点研究对象和类的概念。 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
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posted @ 2024-09-09 14:49 奋斗的独角兽
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1-11Java_Scanner类
摘要: Java Scanner 类 java.util.Scanner 是 Java5 的新特征,我们可以通过 Scanner 类来获取用户的输入。 下面是创建 Scanner 对象的基本语法: `Scanner s = ``new` `Scanner(System.in);` 接下来我们演示一个最简单的
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posted @ 2024-09-09 11:11 奋斗的独角兽
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1-10Java方法
摘要: Java 方法 在前面几个章节中我们经常使用到 System.out.println(),那么它是什么呢? println() 是一个方法。 System 是系统类。 out 是标准输出对象。 这句话的用法是调用系统类 System 中的标准输出对象 out 中的方法 println()。 那么什么
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posted @ 2024-09-09 10:20 奋斗的独角兽
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1-9Java数组
摘要: Java 数组 数组对于每一门编程语言来说都是重要的数据结构之一,当然不同语言对数组的实现及处理也不尽相同。 Java 语言中提供的数组是用来存储固定大小的同类型元素。 你可以声明一个数组变量,如 numbers[100] 来代替直接声明 100 个独立变量 number0,number1,....
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posted @ 2024-09-09 00:00 奋斗的独角兽
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