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摘要: #include #include #include using namespace std; //公约数 int getCommoDivisor(int x, int y) { int k; if (x > x; cout > y; z = getCommoDivisor(x, y); t = getCommonMultip... 阅读全文
posted @ 2018-02-09 11:50 poisson_notes 阅读(261) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 设置在Release模式下调试的方法: 1.工程项目上右键 -> 属性 2.c++ -> 常规 -〉调试信息格式 选 程序数据库(/Zi)或(/ZI), 注意:如果是库的话,只能(Zi) 3.c++ -> 优化 -〉优化 选 禁止(/Od) 4.连接器 -〉调试 -〉生成调试信息 选 是 (/DEBUG) 阅读全文
posted @ 2017-12-27 13:48 poisson_notes 阅读(4445) 评论(0) 推荐(0)
摘要: { /* 开辟内存空间*/ memset( param, 0, sizeof( x264_param_t ) ); /* CPU自动检测 */ param->cpu = x264_cpu_detect(); param->i_threads = X264_THREADS_AUTO;/* 并行编码线程为0 */ ... 阅读全文
posted @ 2017-11-02 10:19 poisson_notes 阅读(662) 评论(0) 推荐(0)
摘要: c++语言的灵活是建立在对编程者个人的编程素质的严格要求基础上的,好的C++编程习惯能避免很多问题。 没有好的编程习惯,极有可能编写一行代码,编译器能报十几个错误,而且就算编译通过了,将来在运行过程中也会有很多莫名奇妙的问题。 给字符串分配内存的时候,new char[]与 new char[size] 尽量用后者 下面这段代... 阅读全文
posted @ 2017-11-01 11:51 poisson_notes 阅读(1315) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Flv是网络上流行的非常广的一种媒体格式,很多大型媒体网站都在使用这种格式承载音视频信息,比如优酷等网站。 Flv文件格式相对而言还是比较简单的,主要是由两部分组成 FLV header FLV body FLV header 前9个字节 46 4c 56 01 05 00 00 00 00 09 阅读全文
posted @ 2017-10-27 17:10 poisson_notes 阅读(4492) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2017-10-26 10:03 poisson_notes 阅读(645) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 题外话: HTTP渐进下载流媒体播放: 基于TCP。 yy、乐视、爱奇艺、优酷土豆、搜狐视频、花椒直播,主要还是通过rtmp&hls来实现的, 但他们也意识到rtmp的天生缺陷,所以不管是技术预研也好,还是测试版也好,都已经或多或少在弄WebRTC了。 流媒体概述: 所谓流媒体是指采用流式传输的方式在 Internet 播放的媒体格式。流媒体又叫流式媒体,它是指商... 阅读全文
posted @ 2017-10-25 15:04 poisson_notes 阅读(12790) 评论(0) 推荐(4)
摘要: 症状是这样的:用librtmp推流aac后,用vlc能收到推流的声音,但是用flash却播放不了推流的声音。 查了几天,用工具抓取推流的数据,发现rtmp数据包中的头部信息有一个Chunk Stream ID的字段。 这个字段应该在不同类型的包类型中应该是不一样的。 在下列三种包类型中,Chunk Stream ID字段应该是不同的值 Metadata VideoSpsPps,Vide... 阅读全文
posted @ 2017-10-18 17:20 poisson_notes 阅读(2164) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 关于事件 事件(Event)是WIN32提供的最灵活的线程间同步方式,事件可以处于激发状态(signaled or true)或未激发状态(unsignal or false)。根据状态变迁方式的不同,事件可分为两类: (1)手动设置:这种对象只可能用程序手动设置,在需要该事件或者事件发生时,采用S 阅读全文
posted @ 2017-10-17 14:29 poisson_notes 阅读(20188) 评论(0) 推荐(2)
摘要: (一)关于位深度。位深度也叫采样位深,音频的位深度决定动态范围。我们常见的16Bit(16比特),可以记录大概96分贝的动态范围。那么,您可以大概知道,每一个比特大约可以记录6分贝的声音。同理,20Bit可记录的动态范围大概就是120dB;24Bit就大概是144dB。假如,我们定义0dB为峰值,那么声音振幅以向下延伸计算,那么,CD音频可的动态范围就是"-96dB~0dB。",依次类推,24Bi... 阅读全文
posted @ 2017-09-19 10:46 poisson_notes 阅读(23370) 评论(0) 推荐(0)
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