摘要: 问题描述 代码逻辑 这段代码是想,给生成的一个GameObject挂一个 Canvas ,并且设置它的层级 结果发现这段代码并没有达到预想的目的。 原因 新生成的 GameObject 默认是再世界节点下的,这时Canvas的 overrideSorting 属性时不容许修改的。因此 overrid 阅读全文
posted @ 2018-04-19 19:38 熊二 阅读(1862) 评论(1) 推荐(0)