摘要: 在Unity开发中经常会遇到这样的问题,如果text的内容超过给定的宽度则截断并追加 “...”。 以下便是解决该问题的代码 当然这类方法也可以写成Text的扩展,方便调用 阅读全文
posted @ 2017-10-09 12:25 熊二 阅读(1514) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity中将lua脚本挂载到GameObject 阅读全文
posted @ 2017-10-09 10:38 熊二 阅读(3594) 评论(1) 推荐(0)