摘要:
在Unity开发中经常会遇到这样的问题,如果text的内容超过给定的宽度则截断并追加 “...”。 以下便是解决该问题的代码 当然这类方法也可以写成Text的扩展,方便调用 阅读全文
posted @ 2017-10-09 12:25
熊二
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摘要:
Unity中将lua脚本挂载到GameObject 阅读全文
posted @ 2017-10-09 10:38
熊二
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