摘要: 在-1 4-中,了解了unity的基础操作,从创建一个人物开始,通过状态机和代码完善人物的各种功能达到预期效果,随着功能的越来越多,状态机的处理也就越发麻烦,因此,从零开始设计一个合理的状态机很有必要 梦开始的地方 创建一个新的项目 修改舒服的布局 创建状态机,通过脚本控制状态机 创建脚本 编写Pl 阅读全文
posted @ 2025-01-01 11:34 plusu 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)