11 2017 档案
摘要:当你提供函数,外部因为要传入不同参数个数,重载会导致 外部if增加, 默认参数可以消除外部的if.当外部调用函数需要判断调用那个函数,根据调用次数增多 if跟着调用持续增多两种不同的调用 //重载 if(a != null) Test(a) else Test() 默认参数 Test(a) Test(a = null) { if(a == n...
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摘要:在平时开发游戏过程中,遇到一些编写代码很繁琐的问题. 我发现我团队中每个人都会遇到,就算打写出来分享下经验. 条件断点 利用IDE提供的工具, 右键断点的时候 输入条件, 当条件达成的时候,断点才能命中. (以前不知道这个功能总是要关闭游戏->编写代码-> 重新运行游戏 –> 查看结果 这个流程非常麻烦) class Program { static void Mai...
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