03 2017 档案

摘要://#define CONDITION1 #define CONDITION2 using System; using System.Diagnostics; class Test { static void Main() { //Console.WriteLine("Calling Method1"); Method1(3); ... 阅读全文
posted @ 2017-03-08 15:34 盘子脸 阅读(492) 评论(0) 推荐(0)
摘要:因为背包有很多道具,用户要根据不同需要搜索出不同的道具. 道具的属性有非常居多,游戏快开发完毕的时候,突然发现ItemManager类里面几乎每一个搜索方法都有一个foreach循环, 循环里面因为一点点不同的搜索条件就会导致重新写一个搜索方法出来.最后发现有10多种搜索方法. 后来打算优化下这个问题, 参考了下Itween传入参数进行移动的方式. 代码如下: using System... 阅读全文
posted @ 2017-03-02 14:50 盘子脸 阅读(1343) 评论(0) 推荐(0)