摘要: 上次介绍了如何初始化Direct3D,这次手写一次初始化代码,都是一样的方式不过看起来整洁一点。 创建一个Win32空项目添加一个空类增加以下代码即可. #include "CreateDevice.h" #include #pragma region 初始化函数 CreateDevice::CreateDevice() { } CreateDevice::~CreateDevic... 阅读全文
posted @ 2015-10-04 00:41 盘子脸 阅读(374) 评论(0) 推荐(0)