05 2015 档案
摘要:假设游戏有很多个小人, 每一个人有2种动画站立,跑. 在通常情况下每一个人物都需要一个动画控制器。 有没有想过定义一个动画控制器 无须在定义全新的动画充值器实现每一个小人都播放自己的动画呢?没错Animation Oveeride Controller就是来解决这个问题的 1. 我们设置好一个base动画控制器(我的是叫Enemy1) 来设置如何播放动画的! 下面这张图还是够简单的. ...
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摘要:最近师兄找我说白猫的操作如何做, 0.0 结果白猫没有android的客户端玩不了,看了下视频介绍就简单做了下 效果图: 核心代码: using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System; public class Test : MonoBeh...
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