05 2015 档案

摘要:假设游戏有很多个小人, 每一个人有2种动画站立,跑. 在通常情况下每一个人物都需要一个动画控制器。 有没有想过定义一个动画控制器 无须在定义全新的动画充值器实现每一个小人都播放自己的动画呢?没错Animation Oveeride Controller就是来解决这个问题的 1. 我们设置好一个base动画控制器(我的是叫Enemy1) 来设置如何播放动画的! 下面这张图还是够简单的. ... 阅读全文
posted @ 2015-05-12 16:10 盘子脸 阅读(852) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近师兄找我说白猫的操作如何做, 0.0 结果白猫没有android的客户端玩不了,看了下视频介绍就简单做了下 效果图: 核心代码: using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System; public class Test : MonoBeh... 阅读全文
posted @ 2015-05-03 15:30 盘子脸 阅读(738) 评论(0) 推荐(0)