摘要:
PlateFace Unity开发规范(1.0) 1.项目都采用英文名命名,图片,音频,资源都不能采用中文. 2.方法名: 帕斯卡命名(所有单词首字母大写) 3.字段: 在Unity中组件字段名第一个字母小写,其他字母大写(骆驼命名法) 4.注释: 所有公开的字段, 属性,方法, 采用文档注释, 只有私有字段,方法,可以选择注释 /// /// 文档注释 /// //普通注释 ... 阅读全文
posted @ 2015-03-09 12:52
盘子脸
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