摘要:
2个月前还在忙碌的找实习工作,看见招聘信息上面有一条熟悉扩展Unity编辑器,配合美工编程. 自己动手写完这个代码时候,发现写代码就像弹钢琴多么神奇. TestEdit类: using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor; [CustomEditor(typeof(Test))]
public class T... 阅读全文
posted @ 2015-02-11 22:50
盘子脸
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摘要:
这次看见Unity还可以自定义弹出窗体,让我很好奇.于是就去网上找文章看了看. 如果想自定义窗体需要把类放入Editor文件夹下面. 代码如下: using UnityEngine; using UnityEditor; public class MyEditor : EditorWindow { [MenuItem("Ga... 阅读全文
posted @ 2015-02-11 22:26
盘子脸
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摘要:
学习Unity小伙伴完全不懂Android编程抓错误是很困难的.....1. 使用UnityPlayer.UnitySendMessage(); 发送到Unity使用OnGUI显示错误2. 直接在Android中截取错误调用Toast.makeText(context, "错误信息", Toast.... 阅读全文
posted @ 2015-02-11 17:18
盘子脸
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