摘要:
在简单游戏的开发中实现视线追逐,有经典的算法:Bresenham算法。Bresenham算法的原理是,计算每一点与终点之间的的横轴与纵轴,然后比较两轴的长度,哪个轴比较长,就往该方向前进,如果两轴等长,则往斜边前进。C++实现代码如下:[代码] 阅读全文
posted @ 2009-09-13 13:49
平常心成大事
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摘要:
转自:http://www.techmango.com/blog/article/DotNet/Csharp_WinForm_WebServices_AutoUpdate.htm相信有许多程序员都喜欢用Winform做开发吧?!因为Winform相对Webform而言,优点是,功能更强大,编程更方便.但是它的缺点,就是软件的安装及维护是相当麻烦地,要实现软件更新,需要到客户端一台一台地升级。 本文... 阅读全文
posted @ 2009-09-13 13:29
平常心成大事
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