[学习笔记] 左偏树入门

\(\rm{0x01}\) 关于左偏树

主要是整理自己想出来的几个梗

  • \(\mathcal{To~be~(left) ~or~not ~to~be~(left), this~is ~a~question}​\) 左偏还是右偏,这是个问题。
  • \(Hell~!~Where~is~my~Left~Leaning~Tree?​\) 该死,我的左偏树向右偏了。
  • 左偏树是1个log,右偏树也是1个log,那我左右都偏是不是就会更快!(恭喜你建出了一棵满二叉树)
  • 讲个鬼故事:每棵树都是下偏树。
  • ……编不出来了

呐,下面进入正题。左偏树,一种可以合并的堆状结构,支持\(insert/remove/merge\)等操作。稳定的时间复杂度在\(\Theta(\log n)\)的级别。对于一个左偏树中的节点,需要维护的值有\(dist\)\(value\)。其中\(value\)不必多说,\(dist\)记录这个节点到它子树里面最近的叶子节点的距离,叶子节点距离为\(0\)

首先,他有以下几个喜闻乐见的性质:

  • 一个节点的\(value​\)必定(或小于)左、右儿子的\(value​\) (堆性质)
  • 一个节点的左儿子的\(dist\)不小于右儿子的\(dist\) (左偏性质)
  • 一个节点的距离始终等于右儿子\(+1\)

那么这就可以推出以下性质:

  • 推论:任何时候,节点数为\(n\)的左偏树,距离最大为\(\log (n+1)-1\)
    \(Proof.\)
    对于一棵距离为定值\(k\)的树,点数最少时,一定是一棵满二叉树。这是显然的。因为对于每个节点,如果想要有最少的儿子,那么起码要做到左儿子的数量等于右儿子的数量。那么对于他的逆命题也是成立的——“若一棵左偏树的距离为\(k\),则这棵左偏树至少有\(2^{k+1}-1\)个节点。”
    所以会有$$n \geq 2^{k+1}-1$$,$$\log_2{(n+1)} \geq k+1$$, $$\log_2{(n+1)}-1 \geq k$$ \(\mathcal{Q.E.D}​\)

\(emmm​\)这可是一个很美妙的性质啊。

\(\rm{0x02}~~\)基本操作

  • \(Merge\)

这是整个左偏树的重头戏,时间复杂度稳定在一个\(log\),其主要思想就是不断把新的堆合并到新的根节点的右子树中——因为我们的右子树决定“距离”这个变量,而距离又一定保证在\(~\log~\)的复杂度内,所以不断向右子树合并。

大体思路(以小根堆为例),首先我们假设两个节点\(x\)\(y\)\(x\)的根节点的权值小于等于\(y\)的根节点(否则\(swap(x,y)\)),把\(x\)的根节点作为新树\(Z\)的根节点,剩下的事就是合并\(x\)的右子树和\(y\)了。

合并了\(x\)的右子树和\(y\)之后,\(x\)\(x\)的右子树的距离大于\(x\)的左子树的距离时,为了维护性质二,我们要交换\(x\)的右子树和左子树。顺便维护性质三,所以直接\(dist_x = dist_{rson(x)}+1\).

inline int Merge(int x, int y){
	if (!x || !y) return x + y ; 
    if (S[x].val > S[y].val || (S[x].val == S[y].val && x > y)) swap(x, y) ;
	rs = Merge(rs, y) ; if (S[ls].dis < S[rs].dis) swap(ls, rs) ; 
    S[ls].rt = S[rs].rt = S[x].rt = x, S[x].dis = S[rs].dis + 1 ; return x ;
}

我们观察,我们是不断交替拆分右子树,由推论可得我们的距离不会大于$\Theta(\log(n_x+1))+\Theta(\log(n_y+1))-2 =O(\log n_x+ \log n_y) $

这个地方比较喜闻乐见的是需要存\(root\),即需要路径压缩。不路径压缩的话,寻一次\(rt\)就是\(\Theta(n)\)的了,复杂度是不对的但似乎Luogu的模板,不路径压缩会更快

  • \(Pop\)

……\(pop\)的话,乱搞就好了\(233\)

inline void Pop(int x){ S[x].val = -1, S[ls].rt = ls, S[rs].rt = rs, S[x].rt = Merge(ls, rs) ; }

然后就是总代码:

#include <cstdio>
#include <iostream>

#define MAXN 150010
#define swap my_swap
#define ls S[x].Son[0]
#define rs S[x].Son[1]

using namespace std ;
struct Tree{
	int dis, val, Son[2], rt ;
}S[MAXN] ; int N, T, A, B, C, i ;

inline int Merge(int x, int y) ; 
int my_swap(int &x, int &y){ x ^= y ^= x ^= y ;}
inline int Get(int x){ return S[x].rt == x ? x : S[x].rt = Get(S[x].rt) ; }
inline void Pop(int x){ S[x].val = -1, S[ls].rt = ls, S[rs].rt = rs, S[x].rt = Merge(ls, rs) ; }
inline int Merge(int x, int y){
	if (!x || !y) return x + y ; if (S[x].val > S[y].val || (S[x].val == S[y].val && x > y)) swap(x, y) ;
	rs = Merge(rs, y) ; if (S[ls].dis < S[rs].dis) swap(ls, rs) ; S[ls].rt = S[rs].rt = S[x].rt = x, S[x].dis = S[rs].dis + 1 ; return x ;
}
int main(){
	cin >> N >> T ; S[0].dis = -1 ;
	for (i = 1 ; i <= N ; ++ i) 
		S[i].rt = i, scanf("%d", &S[i].val) ; 
	for (i = 1 ; i <= T ; ++ i){
		scanf("%d%d", &A, &B) ;
		if (A == 1){
			scanf("%d", &C) ;
			if (S[B].val == -1 || S[C].val == -1) continue ;
			int f1 = Get(B), f2 = Get(C) ; if (f1 != f2) S[f1].rt = S[f2].rt = Merge(f1, f2) ;
		}
		else {
			if(S[B].val == -1) printf("-1\n") ;
			else printf("%d\n", S[Get(B)].val), Pop(Get(B)) ;
		}
	}
	return 0 ;
}

\(\rm{0x03}\) 一点问题

问题大概就是路径压缩……

\(LuoguP3377\)很不负责任地处了数据,导致以下这份代码可以过:

using namespace std ;
struct Tree{
    int dis, val, F, Son[2] ;
}S[MAXN] ;
int N, T, A, B, C, i ;

inline int Merge(int x, int y) ; 
int my_swap(int &x, int &y){ x ^= y ^= x ^= y ;}
int Get(int x){ while(S[x].F) x = S[x].F ; return x ; }
inline void Pop(int x){ S[x].val = -1, S[ls].F = S[rs].F = 0, Merge(ls, rs) ; }
inline int Merge(int x, int y){
    if (!x || !y) return x + y ; if (S[x].val > S[y].val || (S[x].val == S[y].val && x > y)) swap(x, y) ;
    rs = Merge(rs, y), S[rs].F = x ; if (S[ls].dis < S[rs].dis) swap(ls, rs) ; S[x].dis = S[rs].dis + 1 ; return x ;
}
int main(){
    cin >> N >> T ; S[0].dis = -1 ;
    for (i = 1 ; i <= N ; ++ i) scanf("%d", &S[i].val) ; 
    for (i = 1 ; i <= T ; ++ i){
        scanf("%d%d", &A, &B) ;
        if (A == 1){
            scanf("%d", &C) ;
            if (S[B].val == -1 || S[C].val == -1 || B == C) continue ;
            int f1 = Get(B), f2 = Get(C) ; Merge(f1, f2) ;
        }
        else {
            if(S[B].val == -1) printf("-1\n") ;
            else printf("%d\n", S[Get(B)].val), Pop(Get(B)) ;
        }
    }
    return 0 ;
}

一切都很正常,但问题在于他复杂度不对:

int Get(int x){ while(S[x].F) x = S[x].F ; return x ; }

这显然是个上界为\(O(n)\)的函数……不寒而栗……

所以他是不对的,这组数据可以很好的卡掉(由巨佬小粉兔制作)。

所以应该用一个并查集维护。而我们在路径压缩之后,必须要在\(pop\)后,给\(pop\)掉的点一个指针指向新的根,所以:


inline int Get(int x){ return S[x].rt == x ? x : S[x].rt = Get(S[x].rt) ; }
inline void Pop(int x){ S[x].val = -1, S[ls].rt = ls, S[rs].rt = rs, S[x].rt = Merge(ls, rs) ; }

于是最后的代码:

#include <cstdio>
#include <iostream>

#define MAXN 150010
#define swap my_swap
#define ls S[x].Son[0]
#define rs S[x].Son[1]

using namespace std ;
struct Tree{
	int dis, val, Son[2], rt ;
}S[MAXN] ; int N, T, A, B, C, i ;

inline int Merge(int x, int y) ; 
int my_swap(int &x, int &y){ x ^= y ^= x ^= y ;}
inline int Get(int x){ return S[x].rt == x ? x : S[x].rt = Get(S[x].rt) ; }
inline void Pop(int x){ S[x].val = -1, S[ls].rt = ls, S[rs].rt = rs, S[x].rt = Merge(ls, rs) ; }
inline int Merge(int x, int y){
	if (!x || !y) return x + y ; if (S[x].val > S[y].val || (S[x].val == S[y].val && x > y)) swap(x, y) ;
	rs = Merge(rs, y) ; if (S[ls].dis < S[rs].dis) swap(ls, rs) ; S[ls].rt = S[rs].rt = S[x].rt = x, S[x].dis = S[rs].dis + 1 ; return x ;
}
int main(){
	cin >> N >> T ; S[0].dis = -1 ;
	for (i = 1 ; i <= N ; ++ i) 
		S[i].rt = i, scanf("%d", &S[i].val) ; 
	for (i = 1 ; i <= T ; ++ i){
		scanf("%d%d", &A, &B) ;
		if (A == 1){
			scanf("%d", &C) ;
			if (S[B].val == -1 || S[C].val == -1) continue ;
			int f1 = Get(B), f2 = Get(C) ; if (f1 != f2) S[f1].rt = S[f2].rt = Merge(f1, f2) ;
		}
		else {
			if(S[B].val == -1) printf("-1\n") ;
			else printf("%d\n", S[Get(B)].val), Pop(Get(B)) ;
		}
	}
	return 0 ;
}

\(\rm{writter:Flower\_pks}\)

posted @ 2019-01-27 15:14  皎月半洒花  阅读(3233)  评论(3编辑  收藏  举报