一:玩转网络通信引擎
本节知识点:
一:创建一个Tcp server
二:swoole驱动模式及相应事件
三:同步client
四:server和client交互
五:tcp的特点以及粘包处理
一:创建一个Tcp server
创建server的步骤:
(1):实例化server对象
(2):设置运行时参数
(3):注册事件回调函数
(4):启动服务器
tcp异步服务端

server的创建,只需要绑定要监听的ip和端口,如果ip指定为127.0.0.1,则表示客户端只能位于本机才能连接,其他计算机无法连接,如果需要所有的客户端都能连接则可以设置0.0.0.0
端口这里指定为9501,可以通过netstat查看下该端口是否被占用。如果该端口被占用,可更改为其他端口,如9502,9503等。
该文件目录下执行命令:php tcp_server.php

新开窗口测试9501端口是否开启:执行命令:netstat -anp|grep 9501

如果报错:

执行安装命令:
yum list telnet* 列出telnet相关的安装包
yum install telnet-server 安装telnet服务
yum install telnet.* 安装telnet客户端
再次执行客户端监听命令:telnet 127.0.0.1 9501

tcp同步客户端

使用命令 ps aft |grep 开启的服务(这里为tcp.php) 即 ps aft |grep tcp.php 可以查看开启的进程数
二:swoole驱动模式及相应事件
swoole监听的事件


让我们来看看几种常见的事件回调
参数$serv是我们一开始创建的swoole_server对象,
参数$fd是唯一标识,用于区分不同的客户端,同时该参数是1-1600万之间可以复用的整数。简单解释下复用:假设现在客户端1、2、3处于连接中,客户端4要连接的话$fd就是4,但是不巧的是客户端3连接不稳定,断掉了,客户端4连接到server的话,$fd就是3,这样看的话。
1600W个连接够用吗?单机业务百万连接,已经是很厉害了,不用担心;
监听客户端数据发送,触发回调

第三个参数$reactor_id指的是哪一个reactor线程,具体我们会在多进程模型当中详细分析,先忽略。。
我们看第四个参数,这个参数就是服务端接受到的数据,注意是字符串或者二进制内容,注意我们在Receive回调内,调用了$serv的send方法,我们可以使用send方法,向client发起通知。
监听客户端关闭,触发回调

这个很简单,当客户端关闭,或者服务端主动关闭连接的时候会触发。
到此呢,我们基本上已经搭建到了一个高性能的server。当然,非常简单,下面我们只需要调用start方法启动server即可。

由于swoole_server只能运行在CLI模式下,所以不要试图通过浏览器进行访问,有听说过apache是基于nginx运行的吗,大家地位相同,只能配合,没有上下关系
server启动好了能干什么呢?常见的网络编程模式都是client-server的,也就是说我们还需要模拟一个客户端与之交互;
三:同步client
TCP和UDP介绍
1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付
3、tcp通过校验和,重传控制,序号标识,滑动窗口、确认应答实现可靠传输。如丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。
3、UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。
4、TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少。
Swoole\Client 以下简称 Client,提供了 TCP/UDP、socket 的客户端的封装代码,使用时仅需 new Swoole\Client 即可。可用于 FPM/Apache 环境。
相对传统的 streams 系列函数,有几大优势:
(1):stream 函数存在超时设置的陷阱和 Bug,一旦没处理好会导致 Server 端长时间阻塞
(2):stream 函数的 fread 默认最大 8192 长度限制,无法支持 UDP 的大包
(3):Client 支持 waitall,在有确定包长度时可一次取完,不必循环读取
(4):Client 支持 UDP Connect,解决了 UDP 串包问题
(5):Client 是纯 C 的代码,专门处理 socket,stream 函数非常复杂。Client 性能更好
(6):Client 支持长连接
(7):可以使用 swoole_client_select 函数实现多个 Client 的并发控制

因为 TCP 通信是流式的,在接收 1 个大数据包时,可能会被拆分成多个数据包发送。多次 Send 底层也可能会合并成一次进行发送。这里就需要 2 个操作来解决:
(1):分包:Server 收到了多个数据包,需要拆分数据包
(2):合包:Server 收到的数据只是包的一部分,需要缓存数据,合并成完整的包
粘包处理 Swoole 支持了 2 种类型的自定义网络通信协议。
(1):EOF 结束符协议
EOF 协议处理的原理是每个数据包结尾加一串特殊字符表示包已结束。发送数据时只需要在包末尾增加 \r\n 即可。使用 EOF 协议处理,一定要确保数据包中间不会出现 EOF,否则会造成分包错误。
在 Server 和 Client 的代码中只需要设置 3 个参数就可以使用 EOF 协议处理。

开启open_eof_check=true,并用package_eof来设置一个完整数据结尾字符,同时设置自动拆分open_eof_split;
(2):固定包头 + 包体协议
这种方式也非常常见,原理是通过约定数据流的前几个字节来表示一个完整的数据有多长,从第一个数据到达之后,先通过读取固定的几个字节,解出数据包的长度,然后按这个长度继续取出后面的数据,依次循环

相关配置:
open_length_check:打开包长检测特性
package_length_type:长度字段的类型,固定包头中用一个4字节或2字节表示包体长度。
package_length_offset:从第几个字节开始是长度,比如包头长度为120字节,第10个字节为长度值,这里填入9(从0开始计数)
package_body_offset:从第几个字节开始计算长度,比如包头为长度为120字节,第10个字节为长度值,包体长度为1000。如果长度包含包头,这里填入0,如果不包含包头,这里填入120
package_max_length:最大允许的包长度。因为在一个请求包完整接收前,需要将所有数据保存在内存中,所以需要做保护。避免内存占用过大。
package_length_type 长度值的类型
长度值的类型,接受一个字符参数,与php的pack函数一致。目前swoole支持10种类型:
c:有符号、1字节
C:无符号、1字节
s:有符号、主机字节序、2字节
S:无符号、主机字节序、2字节
n:无符号、网络字节序、2字节 (常用)
N:无符号、网络字节序、4字节 (常用)
l:有符号、主机字节序、4字节(小写L)
L:无符号、主机字节序、4字节(大写L)
v:无符号、小端字节序、2字节
V:无符号、小端字节序、4字节

浙公网安备 33010602011771号