摘要: 在UE4里,只有不同组的蒙太奇可以同时播放,同组或者同槽的蒙太奇不能同时播放。 如果使用动画中的begin 和 end通知来记录角色状态,则需要保证动画不会被打断。 具体地说,impact不是主动动画,impact可以被impact中断,所以用 in impact这个变量来记录,不能用动画通知,因为 阅读全文
posted @ 2021-07-31 14:04 HSS-- 阅读(1104) 评论(0) 推荐(0)