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2021年7月31日
使用UE4的动画系统时踩过的坑
摘要: 在UE4里,只有不同组的蒙太奇可以同时播放,同组或者同槽的蒙太奇不能同时播放。 如果使用动画中的begin 和 end通知来记录角色状态,则需要保证动画不会被打断。 具体地说,impact不是主动动画,impact可以被impact中断,所以用 in impact这个变量来记录,不能用动画通知,因为
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posted @ 2021-07-31 14:04 HSS--
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