摘要: //泛型类使用前 必须先定义 和普通类一样 // 数值类型Struct dynamic(动态更新) //格式: 类名 /// <summary> /// 自定义泛型类 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> public class c 阅读全文
posted @ 2025-09-02 16:40 $虫虫$ 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Event的本质:事件是对委托的进一步包装,起到保护作用。是去掉委托用不到的“功能和方法” 事件必须通过+=/-=(左边),在委托类型前添加Event即可 一个优秀的程序,通常用健壮性描述,一般包含代码的规范、技术综合运用、可扩展性 事件机制 1、发送者(Sender) 用来激发事件,通知所有接收者 阅读全文
posted @ 2025-09-02 16:39 $虫虫$ 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 委托五步法 委托,其实委托的是方法 【1】声明委托 【2】方法编写 【3】创建委托变量 【4】关联委托方法 【5】使用委托变量 【1】public void delegate recMsg(string msg ) 【2】 private void recmsg(string data){ .... 阅读全文
posted @ 2025-09-02 15:30 $虫虫$ 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //泛型类使用前 必须先定义 和普通类一样 // 数值类型Struct dynamic(动态更新) //格式: 类名 /// <summary> /// 自定义泛型类 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> public class c 阅读全文
posted @ 2025-09-02 13:24 $虫虫$ 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)