摘要: 分布式对象设计第一定律:不要分布式使用对象。1. 性能的问题:进程内的调用非常快,两个独立进程间的过程调用慢了一个数量级,在不同机器间运行过程又要慢一两个数量级。异步的、基于消息的处理方式可能比同步的、基于RPC的处理方式更好!2. 接口的问题:远程使用的对象接口与在同一个进程内本地使用的对象接口不一样,前者最好是细粒度接口,而后者则应该是粗粒度接口,因为后者不是为了灵活性和可扩展性而是为了减少方... 阅读全文
posted @ 2004-11-02 09:21 雪泥 阅读(718) 评论(0) 推荐(0)