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2009年9月11日

浅谈大数的进制转换

摘要: 使用"模n取余法”将一个m进制数转换为一个n进制数,这是一个很基础的题目,可你是否想过如果这个m进制数是一个大数(其位数可能上千位,此时用一般数据类型肯定是会溢出的),那么这个问题又如何来求解呢?如果再进一步,题目要求不得使用BigInteger这样的大数类,你又作何打算呢? 阅读全文

posted @ 2009-09-11 19:35 Phinecos(洞庭散人) 阅读(7541) 评论(13) 推荐(2) 编辑

Ubuntu Server 网络配置

摘要: 实验室内部搭建了个网站,放在虚拟机中Ubuntu Server下,需要进行配置以便局域网内都可以访问。0)虚拟机改成"桥接"模式.1)修改IP打开 /etc/network/interfaces [代码]加入以下语句:[代码](2)修改DNS修改网卡 DNS 地址的方法[代码]改为如下内容:[代码]3)最后一步,也是最重要的一步。在rc.local里加入这个重启网络配置的命令:[代码] 阅读全文

posted @ 2009-09-11 18:17 Phinecos(洞庭散人) 阅读(908) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年9月10日

Ubuntu Server下安装Discuz7.0

摘要: 1,安装数据库和Web服务器[代码]2,安装Zend框架[代码]3,下载Discuz安装包[代码]4,解压[代码]5,在/var/www下新建bbs目录,将前面解压出的upload目录下所有文件复制到 bbs目录中[代码]6, 给var中的www文件夹777属性,[代码]7,打开浏览器,输入:http://服务器ip地址/bbs/install/index.php 阅读全文

posted @ 2009-09-10 23:13 Phinecos(洞庭散人) 阅读(818) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年8月30日

Android实例剖析笔记(八)

摘要: 上一篇文章分析了小游戏Snake的基本框架,本文将分析Android自带的另一个小游戏LunarLander,它与前者的“定时器+系统调用onDraw”架构相比,由于采用了“多线程+强制自行绘制”的架构思路,因而更为实用。 阅读全文

posted @ 2009-08-30 15:03 Phinecos(洞庭散人) 阅读(8820) 评论(8) 推荐(5) 编辑

2009年8月29日

《Android实例剖析笔记》系列文章

摘要: 《Android实例剖析笔记》系列文章 阅读全文

posted @ 2009-08-29 23:56 Phinecos(洞庭散人) 阅读(7743) 评论(1) 推荐(4) 编辑

Android实例剖析笔记(七)

摘要: 上一篇文章分析了Snake的界面Layout实现,本文将关注游戏主界面这个View是如何实现的,并提出了我的一些困惑之处,顺便也希望有朋友能指点一二。 阅读全文

posted @ 2009-08-29 23:42 Phinecos(洞庭散人) 阅读(6967) 评论(5) 推荐(3) 编辑

2009年8月28日

Android实例剖析笔记(六)

摘要: 上一篇文章介绍了我对Snake这个示例程序进行的一些简单修改,从这一篇开始真正开始详细分析Snake的具体实现。本文首先分析Snake的界面Layout实现,并通过一个实验来说明项目中使用的FrameLayout和RelativeLayout这两种布局的效果,其次还介绍了一个用于UI优化的工具---hierarchyviewer。 阅读全文

posted @ 2009-08-28 19:02 Phinecos(洞庭散人) 阅读(9063) 评论(0) 推荐(3) 编辑

Android实例剖析笔记(五)

摘要: 这个系列的前四篇文章介绍了Android sdk中自带的NotePad程序,算是开了个头,这篇开始介绍第二个示例程序—Snake(贪食蛇)。本文将主要介绍我对这个示例程序进行的一些修改。 阅读全文

posted @ 2009-08-28 16:21 Phinecos(洞庭散人) 阅读(6419) 评论(0) 推荐(3) 编辑

2009年8月27日

Android实例剖析笔记(四)

摘要: 上篇文章介绍了Activity的生命周期,并通过一个实验来探索状态转换的机制,然后介绍了应用中使用的一个自定义控件。本文将继续分析NoteEditor类以及Content Provider机制。 阅读全文

posted @ 2009-08-27 21:22 Phinecos(洞庭散人) 阅读(7198) 评论(3) 推荐(3) 编辑

Android实例剖析笔记(三)

摘要: 上一篇文章介绍了Android的菜单机制,并动手做了一个实验来探究动态菜单的实验机制。这一篇将重点介绍Activity的生命周期,通过一个简单的实验来摸索状态转换的机制,最后介绍NotePad中使用的自定义控件技术。 阅读全文

posted @ 2009-08-27 17:20 Phinecos(洞庭散人) 阅读(9955) 评论(10) 推荐(3) 编辑

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