变量命名

1、static readonly与const的变量

作用是一样的,无论访问修饰符是不是public,还是其它(private、 protected、internal),变量名称一般为大写,中间以下划线。

    public static readonly int MAX_HEIGHT;
    public const int MIN_HEIGHT = 10;

    有些程序员对大写不敏感,上例中,MAX_HEIGHT用Max_Height代替也未尝不可 ,甚至MaxHeight也可以。在.Net类库中,int.MaxValue与int.MinValue便是这样定义的。
    const常量更确切的说是编译时常量,因为它在运行时是不存在的,在编译中所有变量引用将被实际值替掉。而 static readonly则不然,它在运行时也是存在的。从原理上讲,论效率const优于static readonly。但是在一个比较在的项目中, 在dll局部升级时,如果改变了某个const变量的值,而未升级的dll如果也有这个const变量的话,显而易见这时候问题将是产生。如 果因此而升级全部dll,反而不值。所以在大型、多变应用中,建议使用static readonly代替const。其微乎其微的效率的减损对比 升级布置可能出现的问题还是可以接受的。

  2、除了以上两种静态只读和常量变量之外,其它变量命名均以下划线开始

访问修改符为private(不建议命名为 internal、protected,更不建议命名为public):

    private static int _maxHeight;
    
private int _minHeight;

   作用: 如果其命名不前置下划线,易与参数变量混淆。

对于下面这种定义:

    private int _minHeight = default(int);
    
public int MinHeight
    {
        
set{
            _minHeight 
= value;
        }
        
get{
            
return _minHeight;
        }
    }


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posted @ 2011-07-22 10:27  meifage2  阅读(231)  评论(0编辑  收藏  举报