08 2014 档案
摘要:更新了安卓SDK后,有时候Unity编译失失败,报错类似Error building Player: Win32Exception: ApplicationName='D:/Program Files/adt-bundle-windows-x86_64-20140702/sdk\tools\zipa...
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摘要:一些废话原文地址:http://imwper.com/unity/petto/%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%AE%9E%E7%8E%B0windows-phone%E4%BB%A3%E7%A0%81%E4%B8%8Eunity%E7%9B%B8%E4%BA%92%E9%80%9A%E4...
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摘要:一些废话昨天写一篇今天写一篇。不是我闲的蛋疼,是今天一天碰到了好几个恼人的问题,浪费一天时间搞定。本文将是一篇比较有用的文章,当然前提是你要开发Unity游戏并发布到WP上。好了。不废话了。进入正文。实现Windows Phone代码与Unity相互通信或者调用,一般来讲有两种办法,一种是在Un...
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摘要:一些废话每一篇的首段都是这个“一些废话”,原因是我太能逼逼了,不逼逼一些废话我就觉得难受。这是我第四篇关于Unity的博文,前两篇还是去年写的,“从一点儿不会开始”系列,类似教程和学习笔记的博文,这个系列还会继续的,我没有太监。。。如果真的有朋友觉得能因此得到一点点的帮助,那就太太开心了。最近在(s...
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摘要:一些废话Unity 的开发者们,尤其是微软系的Unity开发者们,用Mono是不是烦死了?你是不是跟我一样,用vs来写代码,用Mono来跟踪调试?好麻烦啊好麻烦。也许你会说,傻逼你不会用UnityVS插件么?我会说,我擦那不是收费的么?你会说,傻逼你不知道世界上有个东西叫盗版么?我说,嗯,但是还是觉...
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