摘要:
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中 阅读全文
posted @ 2020-11-03 17:03
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摘要:
常见的数据结构 阅读全文
posted @ 2020-11-03 17:01
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摘要:
常见的算法 阅读全文
posted @ 2020-11-03 16:56
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摘要:
TCP client Go语言中通过net包中的DialTCP函数来建立一个TCP连接,并返回一个TCPConn类型的对象,当连接建立时服务器端也创建一个同类型的对象,此时客户端和服务器端通过各自拥有的TCPConn对象来进行数据交换。一般而言,客户端通过TCPConn对象将请求信息发送到服务器端, 阅读全文
posted @ 2020-11-03 16:53
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摘要:
1.osi(Open System Interconnect) 开放式系统互联 7层模型 2.TCP/IP五层协议和OSI的七层协议对应关系如下。 3.tcp/ip与http的差别 http协议的报文要通过tcp/ip来传输 4.什么是 socket? socket 的原意是“插座”,在计算机通信领 阅读全文
posted @ 2020-11-03 16:16
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摘要:
在golang中channel用于goroutine之间的通信。 1. channel的定义 channel是引用类型,需要实用make来创建channel,如下 make(chan Type, [buffer]) make对于channel接收两个参数,第一个是通道的类型,第二个是个可选参数代表通 阅读全文
posted @ 2020-11-03 00:04
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