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摘要: ddb: 分布式数据库 did:分布式id dapp:分布式应用 dweb:分布式网站 ddns:分布式dns 阅读全文
posted @ 2021-08-26 18:12 Mr.peter 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
摘要: libp2p 阅读全文
posted @ 2021-08-26 18:11 Mr.peter 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 元宇宙建立在Web3.0之上,是“穿越式”和“分布式”的互联网。在这样的互联网中,人们不光可以输出文字、图片、2D视频,还能通过沉浸式影像,完成“面对面"互动体验,也就是在新的互联网里再造一个“真实“的“虚拟世界”。 在这个网络里,人们通过VR/AR这样的虚拟现实技术完成生活体验,进而塑造自己的虚拟 阅读全文
posted @ 2021-08-26 12:24 Mr.peter 阅读(629) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 星际文件系统IPFS(Inter-Planetary File System)是一个面向全球的、点对点的分布式版本文件系统,目标是为了补充(甚至是取代)目前统治互联网的超文本传输协议(HTTP),将所有具有相同文件系统的计算设备连接在一起。原理用基于内容的地址替代基于域名的地址,也就是用户寻找的不是 阅读全文
posted @ 2021-08-26 09:57 Mr.peter 阅读(53) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 失控这本书非常值得一读。 蜂群中的个体,并不具有高智慧生命特点,但做为一个整体,能体现出一个高级智慧的生命,形成一个自组织。 分布式组织的抗风险能力更强。 自组织内的用户更加平等。 在分布式自组织中,系统意识是自下而上的控制,大多数节点对系统的满意度很高。 分布式组织杜绝了中心节点的腐败、贪婪和脑子 阅读全文
posted @ 2021-08-26 09:51 Mr.peter 阅读(107) 评论(0) 推荐(0)
摘要: web3.0的核心特点:分布式。 阅读全文
posted @ 2021-08-26 09:32 Mr.peter 阅读(65) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 前言 Golang context是Golang应用开发常用的并发控制技术,它与WaitGroup最大的不同点是context对于派生goroutine有更强的控制力,它可以控制多级的goroutine。 context翻译成中文是”上下文”,即它可以控制一组呈树状结构的goroutine,每 阅读全文
posted @ 2021-08-20 14:59 Mr.peter 阅读(566) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 前言 WaitGroup是Golang应用开发过程中经常使用的并发控制技术。 WaitGroup,可理解为Wait-Goroutine-Group,即等待一组goroutine结束。比如某个goroutine需要等待其他几个goroutine全部完成,那么使用WaitGroup可以轻松实现。 下 阅读全文
posted @ 2021-08-20 14:57 Mr.peter 阅读(1172) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 前言 channel一般用于协程之间的通信,channel也可以用于并发控制。比如主协程启动N个子协程,主协程等待所有子协程退出后再继续后续流程,这种场景下channel也可轻易实现。 2. 场景示例 下面程序展示一个使用channel控制子协程的例子: package main import 阅读全文
posted @ 2021-08-20 14:22 Mr.peter 阅读(337) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Linux Crontab Beego task Linux crontab 使用示例 实例1:每1分钟执行一次myCommand * * * * * myCommand 实例2:每小时的第3和第15分钟执行 3,15 * * * * myCommand 实例3:在上午8点到11点的第3和第15分钟 阅读全文
posted @ 2021-08-20 13:32 Mr.peter 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)
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