摘要: 4 Java事件模型的流程 为了使图形界面能够接收用户的操作,必须给各个组件加上事件处理机制。 在事件处理的过程中,主要涉及3类对象: 1.Event Source(事件源):事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮、窗口、菜单等。 2.Event(事件):事件封装了GUI组件上发生的特定时期(通常就是一次用户操作)。如果程序需要获得GUI组件上所发生事件的相关信息,都通过Event对象来取得 3.EventListener(事件监听器):负责监听事件源所发生的时间,并对各种事件做出响应处理 事件响应的动作实际上就是一系列的程序语句,通常... 阅读全文
posted @ 2013-09-05 21:20 朗道二级相变 阅读(726) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.GUI设计 Java使用AWT和Swing类完成图形用户界面编程,AWT全称是Abstract Window Toolkit,即抽象窗口工具集,它是Sun最早提供的GUI库,只是这个库功能比较有限,后来又提供了Swing库。通过使用AWT和Swing提供的图形界面组件库,就可以基于图形界面的程序。只有界面是不够的,为了实现图形用户界面与用户交互操作,Java提供了事件处理,用于响应用户的操作。 GUI Graphics User Interface 简称GUI,图形用户界面,Java提供了基本的构建GUI的类库,这个类库就是AW... 阅读全文
posted @ 2013-09-05 20:59 朗道二级相变 阅读(1341) 评论(0) 推荐(0) 编辑