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2012年5月18日

摘要: to interpret a dataoutputstream i've found a solution.to read a integer:use getBytes:range: to save exactly 4 bytes into a UInt32 (take care, 4byte integer).as mac is little-endian and bytes sent over the network mostly big-endian, you need to NSSwapBigIntToHost() with the UInt32 as argument. Th 阅读全文
posted @ 2012-05-18 11:13 pengyingh 阅读(632) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 由于iOS无法通过html表单来上传图片,因此想要上传图片,必须实现http请求,而不能像其他语言那样通过html表单的post就能上传。上传图片的http post请求的格式是这样的:?123456789101112Content-type: multipart/form-data, boundary=AaB03x--AaB03xcontent-disposition: form-data; name="field1"Hello Boris!--AaB03xcontent-disposition: form-data; name="pic"; file 阅读全文
posted @ 2012-05-18 10:51 pengyingh 阅读(619) 评论(0) 推荐(0)
摘要: try{OutputStreamo=response.getOutputStream();//将图片转换成字符串Filef=newFile("f:\\Vista.png");FileInputStreamfis=newFileInputStream(f);byte[]bytes=newbyte[fis.available()];fis.read(bytes);fis.close();//生成字符串StringimgStr=byte2hex(bytes);System.out.println(imgStr);//将字符串转换成二进制,用于显示图片//将上面生成的图片格式字符串 阅读全文
posted @ 2012-05-18 10:42 pengyingh 阅读(473) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://dingchaoqun12.blog.163.com/blog/static/1160625042010931193284/Java学习之InputStream中read()与read(byte[] b)IT之旅2010-06-01 12:43:28阅读105评论0字号:大中小订阅 这两个方法在抽象类InputStream中都是作为抽象方法存在的,JDK API中是这样描述两者的:read() :从输入流中读取数据的下一个字节,返回0到255范围内的int字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回-1。在输入数据可用、检测到流末尾或者抛出异常前,此方法一直阻塞。rea 阅读全文
posted @ 2012-05-18 09:20 pengyingh 阅读(40558) 评论(2) 推荐(4)

2012年5月17日

摘要: http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6926913 本章节主要为大家介绍在游戏开发过程中经常遇到的两个问题; 1. 解决滚屏背景或拼接地图有黑边! 对于游戏开发中,背景(游戏地图)是必要的元素之一,那么对于大部分游戏的背景都是动态,或者不断移动的;例如RPG中的背景随着人物、主角而移动,那么一般情况下背景都是由地图编辑器(图块)拼出来的,要不就是直接一整张大图去显示,在或者就是将一张大图进行裁减成N张,然后再进行拼接完成等等; 那么对于背景(地图)元素中存在的重复图块很少的话基本上就没有利用地图编辑器的必要了;在这里Hi... 阅读全文
posted @ 2012-05-17 14:01 pengyingh 阅读(4570) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. NSData 与 NSStringNSData-> NSStringNSString*aString = [[NSStringalloc]initWithData:adataencoding:NSUTF8StringEncoding];NSString->NSDataNSString*aString =@"1234abcd";NSData*aData = [aStringdataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];2.NSData与ByteNSData->Byte数组NSString*testString =@&q 阅读全文
posted @ 2012-05-17 10:37 pengyingh 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)
摘要: int globalsoc;-(void)searchFunction { isSearch = YES; isConnect = NO; if (isfirstSearch == YES) { isfirstSearch = NO; globalsoc = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (globalsoc == -1){ //error NSLog([NSString stringWithFormat:@"failed to create socket(receive) : %d", errno]); return; } NSLo 阅读全文
posted @ 2012-05-17 08:57 pengyingh 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://hi.baidu.com/bloodyfox/blog/item/cc2e2a2a572485275243c172.htmlAppDelegate* appdele = (AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate]; NSString *Url = nil; Url = [NSString stringWithFormat:@"%@/decoder_control.cgi?command=1&user=%@&pwd=%@", appdele.globalIpAdd, app 阅读全文
posted @ 2012-05-17 08:56 pengyingh 阅读(237) 评论(0) 推荐(0)
摘要: add this to one of your xmppStream delegate's:- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender socketWillConnect:(AsyncSocket *)socket{ // XMPPStream is preparing to connect. // Add the voip flag to the socket. CFReadStreamSetProperty([socket getCFReadStream], kCFStreamNetworkServiceType, kCFStreamNetwor 阅读全文
posted @ 2012-05-17 08:54 pengyingh 阅读(328) 评论(0) 推荐(0)
摘要: XMPP(ExtensibleMessageingandPresenceProtocol)可扩展消息与存在协议,是目前主流的四种IM(即时消息)协议之一,其它三种分别为:即时信息和空间协议(IMPP)、空间和即时信息协议(PRIM)、针对即时通讯和空间平衡扩充的进程开始协议SIP(SIMPLE)。在这四种协议中,XMPP是最灵活的。XMPP是一种基于XML的协议,它继承了在XML环境中灵活的发展性。因此,基于XMPP的应用具有超强的可扩展性。经过扩展以后的XMPP可以通过发送扩展的信息来处理用户的需求,以及在XMPP的顶端建立如内容发布系统和基于地址的服务等应用程序。而且,XMPP包含了针对服 阅读全文
posted @ 2012-05-17 08:51 pengyingh 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)
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